游戏制作:从治愈玩家开始 第五百三十五章 真正的神作(求订阅月票)(1/4)

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    ();  在《巫师:狂猎》中,一共有四个大方向的结局,同时又分别对应不同的好结局与坏结局。

    首先最直接的就是希里的生死了,在游戏中玩家跟希里相处的时候会做出一些选项跟抉择,如果好结局多的话那么希里就会存活,变成尼弗迦德的女帝又或者是成为跟杰洛特一样的狩魔猎人。

    接着就是杰洛特的感情归属了,如果在诺诚的支线任务中,选择了跟特莉丝表白,那么最后就会跟特莉丝一起前往科威尔定居。

    而如果在史凯利杰群岛,跟叶奈法在接触了迪精的魔法后,依旧对她表白,那么最后就会跟叶奈法一起隐居山林。

    当然如果两个都表白了,或者都没有表白,那么白狼就只能够成为孤狼了。

    接着就是史凯利杰群岛的结局,根据白狼的选择分别会有三个不同的人继承国王,而这也将会影响后面跟大陆的关系。

    至于南北战争结局,同样跟杰洛特的选择息息相关,恩希尔能否一统大陆,南北是否继续对峙,这都跟玩家的选择息息相关。

    整个《巫师:狂猎》的游戏流程,如果不计算收集、角色的养成还有支线这些内容,只是进行主线任务流程的话,大约在25个小时左右,

    不过对于许多的玩家来说,体验这款游戏的时候,显然不可能不去体验其他内容。

    对于大多数玩家来说,从游戏开始到结束大约是55个小时左右。

    而在这段时间里面,玩家就仿佛真的成为了白狼杰洛特一样。

    寻找希里,还有参与了南北方的政治格局。

    但同时在游戏里面,玩家又充满了无尽的感慨。

    因为就如同最后希里踏入混乱的时空之门时,对白狼杰洛特所说的话一样。

    ‘你只是一个狩魔猎人,没法拯救世界。’

    蝴蝶效应跟电车难题的任务设计,让玩家扮演的杰洛特总是充满了两难的选择。

    而这也让《巫师:狂猎》的世界显得那样真实,那样可信。-->>

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