游戏制作:从治愈玩家开始 第五百零四章 三个结局(求订阅月票)(1/5)

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    ();  很多玩家从游戏开始就明白,《血源诅咒》其实是借鉴了克苏鲁神话。

    但并不是单单于古神的造型,而是整个内核的故事。

    那就是:一切人类对未知的探索都将会招来的灾难。

    人类对未知的探索不一定就是好的,很多情况都可能会招致他们看到人类不应该,或是不想要看到的东西。

    未知的真相的确迷人,但迷人的背后往往是不该被发掘的黑暗秘密。

    所以当人类试图开拓自己渺小的视野时,早已经为自我毁灭埋下了种子。

    就像所有发生在亚楠的这一切,只有悲剧。

    游戏中,经过了一周多的奋战,作为第一批入手《血源诅咒》的玩家,宋仁这个时候也即将快要迎来游戏的一周目结局了。

    毕竟作为一个老魂系游戏的玩家,适应好《血源诅咒》的战斗风格,还有熟悉好游戏里的怪物后,他还是比一些普通玩家更强的。

    之所以拖了那么久,主要是他想要达成网上一些大佬总结出的第三个结局。

    在这期间伴随着全球玩家的共同努力,《血源诅咒》里面的各个boss基本上全部被攻克了,同时一些隐藏的内容也是源源不绝的被玩家挖出来。

    至于游戏结局的达成条件,同样也是被玩家给总结出来了。

    宋仁重新回到猎人梦境里面,看着被焚烧的猎人工坊不由得唏嘘不已。

    后院,之前一直无法打开的花园大门此刻已经敞开。

    人偶告诉玩家,格曼就在花园里面等着猎人。

    是的,那个工坊里面的轮椅老大爷,就是曾经真正的第一猎人:格曼。

    在花丛中,格曼坐在轮椅上恭喜猎人击杀了梦魇,这意味着猎人的工作已经结束了。

    在杀死梅高后,猎人已经帮助一切的幕后黑手古神月之精灵,铲除了自己所有的竞争对手。

    所以接下来,格曼会用他的武器让猎人从噩梦中真正醒来。-->>

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