游戏制作:从治愈玩家开始 第四十八章 恐怖游戏对我来说,就跟呼吸一样简单(2/4)

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着两个大字:逃生。

    颜色在夜视模式下,呈现出黑色,让人一看就联想到了血迹。

    同时在角落的床下,还有一个满脸恐惧的人趴在那,右手的食指放在嘴巴前面,看起来诡异极了。

    随着陈旭的这个官博放出去,各大媒体也是纷纷开始报导《逃生》的相关信息。

    并且《逃生》这款游戏也是提前上线到了官方游戏平台。

    当然现在还属于一个预售模式。

    售价65元,并不是多么高的一个售价。

    毕竟《逃生》的游戏体量并不是很大。

    于此同时,各大游戏社区跟论坛里面,都是掀起一阵关于讨论《逃生》的话题。

    当然这不是玩家自发的,尽管凭借着《传说之下》小有名气,《去月球》拿下了科幻征游透明。

    但光凭借一个名头,就能够营造出热点,以目前陈旭的名气还是不足的。

    造成这一切的自然就是钞能力了。

    ………………

    时间一天天的推进,《逃生》也是终于迎来上线的时候。

    鲨鱼tv的游戏区,一个名为解说老男孩的直播间。

    “为什么只有我?黄哥去医院体检了,估计晚一点才回来。”

    “你们不要老说什么恐怖游戏,我跟你们说了恐怖游戏对我来说,完全没有压力,就跟呼吸一样。”

    “你们想我播恐怖游戏,是因为你们会觉得我可能被吓得很惨的样子,但看到我面无表情!就感觉就跟呼吸一样,你们到时候会很失望的,对不对么?失望的一逼到时候。”

    “行吧,那待会儿这样子,大家都知道么,我玩恐怖游戏是没有什么压力的,因为以前玩太多了,所以我们先去试试看,不恐怖的话等黄哥回来了,我们再去玩其他游戏。”

    “行行行,给你们开摄像头,但实话说你们到时候真的会很失望,你们所期待的那些表情,我根本就不会出现。”

    “因为我是一个非常淡定的人,恐怖游戏对我就跟呼吸一样的简单。”

    正在解说一场游戏录像的孙一谐,看着直播间的弹幕表现的十分从容淡定。>

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