游戏制作:从治愈玩家开始 第四百五十九章 真是一场完美的刺杀(求订阅月票)(1/4)

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    ();  九月五日,《刺客信条》正式上线。

    许多之前已经体验过试玩版的玩家们,都是第一时间进入到游戏中。

    论坛上也是洋溢着一片真香的气息。

    而且只要玩过之前试玩版的内容,那么游戏的记录是可以保存的,而不用再重头打一边。

    再一次进入到游戏中的宋仁也是有一点点的激动,毕竟他终于要开始进行游戏中的第一次刺杀玩法了。

    宋仁操纵着艾吉奥,小心翼翼的混迹在人群里面,跟着周围的人潮一点点的移动,朝着圣十字大教堂里面而去。

    站在门口的士兵并没有太过于警惕,而表现出十分放松的姿态,显然完全不认为有人能够前来这里进行闹事。

    在《刺客信条》里面,相较于前世的一些关卡跟玩法上面。

    陈旭都是进行过加强还有一些改动的,首先就是游戏的ai这一块。

    实际上在原版里面就有,例如撒币的玩法,普通的守卫看见地上掉了十块钱会跑过去捡,可一些精英化的士兵则看都不会去。

    同时也增强了一些游戏中守卫的表现力,例如普通的守卫,观察力并不会那么的丰富。

    而高等级的守卫的话,则是观察力要丰富的多,还会进行四处张望。

    并且除了守门的守卫外,他们也不是全部都是跟个木杆子一样杵在原地,而是会四处巡逻。

    当然这主要也是考虑到游戏内的表现,增强玩家的沉浸感,同时给予玩家一个暗杀成功但其他人却没有发现的理由。

    这也是一般有潜行玩法的必备特色。

    毕竟如果角色不会行动的话,那么就会出现很尴尬的一种情况。

    那就是两个敌人背对着玩家,然后玩家将其中一个敌人暗杀掉了,可另外一个还傻乎乎的一点没发现。

    从沉浸体验上面来说,这就很不合常理了通常也会被玩家所质疑,毕竟敌人难道个个都是小聋瞎么?

    当你-->>

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