游戏制作:从治愈玩家开始 第四百四十四章 只有zeus受伤的世界(求订阅月票)(1/8)

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    ,游戏制作:从治愈玩家开始</p>

    atari的办公室里面。</p>

    安托里尼手里面拿着一份评测报告,心里面可谓是美滋滋。</p>

    这一次《元素世界》虽然在他看来上线的有一些匆忙,但该做的其实也都已经做好了。</p>

    并且提前给媒体的评测分数同样也非常不错。</p>

    跟《神秘海域》虽然有差,但不过只是0.1~0.2分的差距。</p>

    从这一点上面来看,双方其实算是打了一个五五开。</p>

    这样的一个测评报告,同样也给予了atari跟zeus这边很足的信心。</p>

    各种宣传齐头并进。</p>

    各大直播跟视频平台上面,许多主播也开始进行了《元素世界》的直播。</p>

    毕竟《神秘海域》是一款线型游戏,这么长时间基本上大家也都已经玩过了。</p>

    虽然还有更具挑战的惨烈难度,以及地图里面的宝物全收集成就。</p>

    可除了对于奖杯跟成就执着的人,其实大部分玩家是不会去玩第二遍的,毕竟主线内容还是之前体验到的。</p>

    再加上这一次《元素世界》还有举办了一波‘寻剑’的活动,可谓是吸引了很多玩家的眼球。</p>

    虽然名额一共只有4个,但带动的热度还是很足的。</p>

    而且俗话说得好‘万一破解谜题的是我呢?’。</p&-->>

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