游戏制作:从治愈玩家开始 第四百二十章 爆炸般的媒体评分(求订阅月票)(2/3)

章节列表 转码阅读中,不进行内容存储和复制
的骑士,百年前身受重伤昏迷了一百年,现如今塞尔达公主正在城堡里面被邪恶大魔王盖侬胁迫。

    公主力量已经快要消耗殆尽了,拯救海拉鲁大陆的众人落在了自己的肩膀上面。

    这些玩家的目标无比明确,那就是推进主线剧情,拯救出塞尔达公主。

    虽然他们感觉这个主线好像略显单调,但依旧是老老实实的推动剧情。

    哪怕游戏里面的一些主线剧情,简直让人崩溃。

    例如给你一大堆照片,然后让你去找跟回忆。

    这特么怎么能找得到,你倒是标个点啊!

    不过困难再大,还是难不住他们救公主的心。

    这就是他们对于《塞尔达传说:旷野之息》的第一印象。

    可伴随着其他玩家,各种各样在游戏里面的骚套路被做成视频发到网站上面去之后。

    这些玩家就瞬间仿佛打开了新世界的大门。

    原来还可以这样啊!

    这游戏还能这么有趣?

    要不然试一试?

    而这一试就出大事情了。

    原本他们手中的林克兢兢业业斩妖除魔,为了拯救公主而奋斗。

    可现在?正经大路是永远不会去走的,爬树攀岩这是基本的态度。

    打死怪物不叫做勇者,玩死它们才是真正的信仰。

    什么?你说公主?

    救公主哪里有抓蚂蚱,打猎做菜来的有趣?

    同样这些领略到了各种骚操作玩法的玩家们,体验到独特魅力后也瞬间化身为游戏的拥趸,对《塞尔达传说:旷野之息》开始大吹特吹。

    而在不仅是玩家,全世界的各大游戏媒体也为这一款游戏而疯狂了。

    关于《塞尔达传说:旷野之息》的媒体评分陆续的出来。

    gamespot:10/10,fami:40/40,edge:10/10,gamecent:100/100……

    清一色的满分评价,不管是一些玩家听过的权威媒体,又或者是一些没听过的小媒体。

   -->>

章节列表 转码阅读中,不进行内容存储和复制