之前看到的神庙就在眼前,直接跳水游过去走两步就到了。</p>
就当宋仁想要过去的时候,游戏的画面忽然陷入静止,进入到一个过场动画的演示。</p>
游戏中的林克露出了一阵茫然的表情,随后塞尔达的声音再次在耳边响起。</p>
‘林克……林克……快去希卡之石的地图上显示的地方……’</p>
话语落下后,游戏出现一些提示。</p>
宋仁按照系统的一个提示打开了希卡之石。</p>
目前整个地图上所有的区域都是神秘图文跟蓝黑色的线条。</p>
显然是还并没有解锁。</p>
而宋仁所操控的林克,则是显示为一个闪烁的小三角,目标地则是一个小圆点。</p>
对比了一下地图上的面积,宋仁整个人惊了。</p>
这游戏的地图那么大的么!?</p>
对于宋仁来说。</p>
开放世界游戏,最直观的一个记忆那就是《荒野大镖客:救赎》了。</p>
而《荒野大镖客:救赎》给他的一个印象,其中之一就是地图很大。</p>
超级大的一个地图,从地图的一脚到另一边,哪怕是骑马,都要花费很长很长的时间。</p>
而眼前的《塞尔达传说:旷野之息》这地图竟然也这么大-->>