游戏制作:从治愈玩家开始 第四百零五章 塞尔达天下第一(求订阅月票)(2/5)

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来,不过这一次除了一些比较铁的星云游戏忠实粉丝外。</p>

    大多数都表示不太信。</p>

    因为目前很多玩家包括业界对于开放世界的认知,完全停留在《荒野大镖客:救赎》上。</p>

    现在看一看switch这可怜的机能,这像是能做开放世界的平台么!</p>

    …………</p>

    外界虽然是各种议论纷纷,但星云游戏内陈旭则是没有受到什么影响。</p>

    至于阮宁雪、孟佐跟秦毅等人,虽然跟外面的游戏设计师与玩家,同样有疑惑。</p>

    但出于对陈旭的相信,他们清楚既然说了这样的话,那陈旭肯定是有计划的,只不过他们也想不出在switch上能够怎么去做开放世界。</p>

    总不可能真的是像素办版《荒野大镖客:救赎》吧。</p>

    办公室里面,负责市场这边的张毅达汇报着switch最新的情况。</p>

    “第三方独立厂商的话,很多都有位switch同步开发游戏的意愿,其中也有不少愿意将游戏独占到switch平台上。”</p>

    目前switch上面的一个最重要的问题,就是游戏库了。</p>

    在switch还没有上线之前,基本上没有什么第三方游戏厂商愿意投入。</p>

    主要的原因,自然那就是不知道switch的一个前景究竟如何。</p>

    毕竟掌机怎么看怎么不靠谱啊。</p>

    但现在的话,switch全球销量突破400万,再加上各个游戏卖的都不错,而且还在持续增长。</p>>

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