游戏制作:从治愈玩家开始 第三百二十章 钱多任性!(求订阅月票)(1/5)

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    ,游戏制作:从治愈玩家开始</p>

    星云游戏的办公室里面,陈旭还在跟众人谈论着关于《使命召唤:现代战争》开发的一个细节问题。</p>

    整体的一个框架,陈旭还没有详细的说。</p>

    但就细节这一块,还是能够做到许多的。</p>

    尤其是决定以大量的资源渲染一个地图。</p>

    带给玩家如同电影一样的体验。</p>

    追求的那自然就是一个极致的画面效果。</p>

    多人模式竞技对抗的话,可能这种画面效果并不是大多数玩家追求的。</p>

    但在单人剧情里面,极致的一个画面效果,绝对是能够让玩家更沉浸到剧情里面的。</p>

    这一点是毫无疑问的。</p>

    “物理引擎这一块的话,游戏部那边的开发原型机还没有送过来,但一些相关数据我也差不多有了解。”</p>

    “虽然跟目前vr上的表现相比已经十分强大,但还是有很多细节的地方需要我们人工进行。”</p>

    “屋子的玻璃、墙壁被炸碎,都要制作出一个特别的效果。”</p>

    伴随着陈旭的各种介绍,在场的众人也都是惊到了。</p>

    这么多细节内容!</p>

    “但陈总新vr设备的参数,这样复杂庞大的场景,恐怕很难实现吧?”秦毅开口提出了疑问。</p>

    倒-->>

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