游戏制作:从治愈玩家开始 第三十二章 怎么就突然鬼起来了?(1/4)

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    随着两个那女博士的对话,董震也是可以进入到能够操作的界面了。

    简单同时还带着一些讽刺的对话,包括来到松鼠旁边的时候,还能够看见男女博士的拌嘴。

    “介游戏细节感觉还是挺不错的,对话什么都很细节啊,跟之前的《传说之下》一毛一样,都是很细很细。”董震操纵着游戏的角色,进行着点评。

    例如在看到指路牌子的时候,他们还会进行吐槽,在山里面这个牌子放着不会被偷么?

    可以说对话,有一点搞笑,也有一点让他这个主播有点失业。

    因为这活儿,一般都是他干的啊。

    好家伙,这游戏里面吐完了,他怎么吐?

    “剧情推动向的游戏么?好像略微的有点平淡了啊。”董震有一些好奇。

    除了中间将一个类似石头一样的东西弄开,整个游戏的流程除了走路,跟简单的对话好像完全就没有什么特别的地方了。

    要知道《传说之下》还有简单的弹幕游戏战斗内容呢。

    唯一不错的地方,那就是游戏里的音乐了。

    从《魔镜》到《传说之下》再到这款《去月球》,这音乐配的可真好。

    至于画面的话,陈旭所制作的《去月球》,虽然相较于前世的rpg制作大师的那种像素,进行了一些改进。

    可只能够说还算一般,距离出色什么的显然远远达不到。

    董震心里面感慨的同时,游戏中尼尔跟伊娃两名博士也是来到了此行的目标,一栋大宅子前。

    随着两人的敲门,一名中年妇女为两人开门,根据介绍这个中年妇女叫做莉莉。

    平时就是她照顾那个叫约翰尼的老人,而房间里面之前弹钢琴的那两个孩子则是她的女儿跟儿子。

    说完之后,莉莉就带着两个博士朝着二楼走去。

    而一楼房间里面,两个孩子则是互相争抢了一下钢琴的弹奏权,然后并排坐在那里开始弹起了钢琴。

    就是两个博士出-->>

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