游戏制作:从治愈玩家开始 第二百五十一章 这就没了!?(五更)(1/4)

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    看着面前的大贼龙,张义也是有一点没耐心了。

    因为这个boss就跟之前《黑暗之魂》受死模式里面的boss一样,充分的表现出了什么叫做‘敌不动我不动’。

    掏出道具包里面的砥石,张义将自己的大剑给磨了磨,毕竟之前追击的路上,他还被几只冠突龙给骚扰了一下,身上的这个大剑的锋利值也有所下降。

    看着面前的大贼龙,张义扛着自己的大剑就跑了过去。

    不过还没等张义主动攻击,这边大贼龙看见他冲了过来就主动进攻了。

    面对这如同大蜥蜴一样的大贼龙进攻,张义并没有选择通过翻滚躲避,而是选择直接硬吃了一下大贼龙的伤害。

    主要也是想看看对方的一个攻击,好让自己有一个判断。

    “这个伤害比之前的冠突龙的确高不少啊!”

    看着血条的掉落数值,张义有一些惊讶。

    因为被大贼龙撞了这么一下,整个血条大约掉了十分之一左右。

    显然这个boss还是有一定威胁的。

    不过虽说如此,但张义一点担心都没有。

    毕竟容错率还是非常大的。

    跟《黑暗之魂》里面两刀残,三刀死不同。

    这种攻击来上个七八下也不在话下啊!

    而且最关键的一点,那就是相较于《黑暗之魂》里面限制了一个场景。

    这《怪物猎人:世界》里面,他发现战斗的时候并没有区域的一个限制。

    “正好用这个家伙来试试我的大剑!”

    张义整个人兴奋了起来。

    之前的冠突龙、大贼血量不够,他的蓄力斩都没有办法完全施展出来,别说什么真蓄力了。

    强蓄力一刀就直接跪了。

    现在正好用这个大贼龙来爽一爽!

    “一刀!两刀!”

    跟着自己的伙伴艾露猫,张义疯狂的对大-->>

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