游戏制作:从治愈玩家开始 第二百四十四章 进入游戏(六更,求订阅、月票)(1/4)

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    伴随着铺天盖地的广告,时间慢慢推进。

    8月1日,《怪物猎人:世界》正式在星云游戏平台开放了体验版的下载。

    不仅仅是玩家,包括许多游戏业界的设计师们,都是第一时间选择了下载游戏。

    因为许多业界的游戏设计师,同样也想要看看《怪物猎人:世界》到底是一款怎样的游戏。

    毕竟狩猎类型的游戏,在这之前真的非常小众,再加上这款游戏有着很不一样的意义。

    因为这款游戏的成败,虽然不至于决定星云游戏平台的生死,也不至于说什么伤筋动骨。

    可却绝对能够让接连吃瘪的渠道联盟拍手叫好。

    而不管是决定投入星云游戏平台的设计师,又或者是还在渠道联盟跟网龙、腾华的设计师,都挺不想看见这种事情的。

    毕竟现阶段业界的设计师跟一些独立游戏工作室,小游戏公司基本上都是吃到了这一波星云游戏平台异军突起的红利。

    不过对于普通的玩家来说,显然就没有那么关心了。

    毕竟作为玩家的他们就是想单纯的玩到好游戏而已。

    《怪物猎人:世界》,显然就是他们这段时间一直期待着的一款游戏。

    中午十一点多,很多玩家都已经提前将《怪物猎人:世界》从星云游戏平台上面预下载好,就等着十二点开放体验内容版的内容了。

    帝都的某个小区里面,已经正式成为一家人的王菡跟张义两个人也是各自坐在电脑前面,同时语音频道里面还有宋仁、王一凡跟乔依。

    五个线下的朋友,在等待游戏开放的时候也是聊着天。

    “这游戏哪都好,就是最多只能够四人联机。”语音频道里面的老宋有一点郁闷。

    “是啊!”张义也是赞同。

    “没事,到时候看时间呗,而且最近一段时间公司有个大项目,我都比较忙。”语音频道里面王一凡开口。

    “行了不说这些了,虽然这游戏只能四个人联机,而我们有五个人-->>

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