游戏制作:从治愈玩家开始 第二百三十二章 业界大地震(求订阅、月票)(1/7)

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    伴随着星云游戏官方宣布旗下平台转型的消息。</p>

    瞬间整个游戏圈都炸了。</p>

    不管是玩家还是设计师,又或是各大游戏厂商跟渠道商,都在疯狂的讨论这件大事。</p>

    “卧槽,听说了没?星云游戏平台转行综合性数字平台了!所有游戏设计师的作品都能够上线星云游戏平台!”</p>

    “这特么能没听说么,关键是抽成!竟然只要25%的抽成!?”</p>

    “真的假的?感觉太玄乎了,不会是骗人的吧?”</p>

    “想什么呢,星云游戏的官博都说了,而且平台合约条例都直接放出来了,业界包括玩家的眼睛都盯着,怎么可能有假?况且你们不觉得这很像是星云游戏早就已经谋划好的么?”</p>

    “的确啊!《我的世界》直接引爆了无数玩家的关注,让星云游戏的关注度暴涨,不偏不倚在这个时候爆出平台转型的消息。”</p>

    “其实这也算是意料之中的事情吧,这两年星云游戏的发展太顺了,而且不知道你们注意到星云游戏近两年的细节?早年星云游戏旗下的游戏,基本上都是同时上线各大渠道,但自身渠道采取优惠的策略,而近两年不管是《双人成行》还是《黑暗之魂:初火时代》都是先上线星云游戏平台,然后再过一段时间上线渠道平台的。”</p>

    “是啊!而这一次《我的世界》还有之前的《饥荒》更是连渠道平台都没有上,偏偏即便如此《饥荒》的销量已经快要破千万,《我的世界》更是奔着两千万,乃至更高的目标去了,至少说明了一个情况,那就是星云游戏平台绝对是有一个付费环境的。”</p>

    “不知道陈旭到底是怎么想的,这么低的分成,他不赚钱了么?而且这是在挑战整个行业的潜-->>

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