游戏制作:从治愈玩家开始 第二百二十八章 堪称奇迹(六更,求订阅、月票)(2/4)

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各种大神秀的视频,不少玩家也在网上进行着调侃。

    表示他们玩的叫《我的世界》,而这些人玩的是《别人的世界》,这根本就是两个游戏么!

    当然说归这样说,可这丝毫没有打消这些玩家们的热情。

    因为任何玩家,都能够在《我的世界》里面找到独有的乐趣。

    这也都得益于《我的世界》独特的特性。

    游戏本身没有给你一个所谓的目标,所有的一切都只是你自己给你的目标而已。

    这种极其自由的玩法,可以说是绝无仅有。

    再加上特殊的游戏机制,让游戏里面充满了各种不可思议的玩法,也给了玩家们很多的想法。

    真正验证宣传视频中的那句话,玩家的脑洞有多大,游戏就有多好玩。

    ………………

    奇迹。

    这是这近一个月以来游戏业界的设计师们对《我的世界》这款游戏所下的定义。

    不仅仅是pc端的设计师,包括一些专攻vr领域的游戏设计师,都是目瞪口呆。

    因为在这近一个月,《我的世界》表现出来的力量简直是让所有人惊呼奇迹。

    简直是太不可思议了。

    如果首日300万的销量,首周1000万的销量让人感觉到惊艳,这也就罢了。

    毕竟在游戏史上,并不乏达到过这些成绩的游戏。

    可关键是《我的世界》后续的发展,一般来说在首周销量爆发式的增长时,第二周应该可能会直接血跌,腰斩都是比较好的情况。

    可是《我的世界》则不一样,二周的销量虽然下跌,但却异常的稳定。

    这也让《我的世界》两周累计销量达到了1700万的高度。

    而且这丝毫没有停下来的意思。

    同样不仅仅是国内,同样海外版本的《我的世界》也在国内上线后的第二周半上线,售价14.9美元。

    一开始了解星云游戏这家厂商的国外玩家都是很困惑。

    毕竟在这之前这家厂商可是开发出了《黑暗之魂》这款游戏的。

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