游戏制作:从治愈玩家开始 第二百零一章 《威尔逊的一百种死法》(七更,求订阅、月票)(1/3)

章节列表 转码阅读中,不进行内容存储和复制
    “这游戏好玩么”

    在王菡准备探索新天地的时候,那边已经打完巨人王尤姆的张义端了个凳子坐在她的后面,有些好奇的问道。

    “挺好玩的啊游戏主要玩法就是收集建造跟生存。”王菡回答道。

    虽然现在才活到第八天,而且还是混日子的那种活法。

    但王菡却也感受到饥荒的一些乐趣了。

    收集与生存还有变强其实任何游戏都逃不开这三点。

    甚至包括一些剧情为主的线。

    在讲故事的线中,哪怕游戏本身并没有收集要素、没有生存要素、没有升级要素。

    但本身的故事主角,慢慢变强又或者获得了什么样的东西,作为玩家的他们实际上也是代入到了主角的身上。

    而饥荒则就是以生存为驱动力,让玩家感受到收集与变强,从而让自己感受到在游戏中获得的满足与快乐。

    “诶,什么声音”张义有些好奇的问道。

    因为黑夜的氛围太过于阴森,王菡已经将游戏的声音源从耳机变成了音响。

    这时候在音响里面传出了一阵哄哄的声音,有一点像打雷又有一点像什么野兽的嚎叫。

    而这时候游戏中的威尔逊也开始了喃喃自语。

    我好像听见什么声音了,你听到了么我总有一种不好的预感。

    王菡看着屏幕上威尔逊的话,也不由得紧张起来。

    因为对于游戏的机制,她差不多也已经有所了解了。

    当威尔逊开口说话的时候,肯定是原因的。

    “我也不知道,应该不是吧”王菡回了张义一声,小心翼翼的站在原地等待了一会儿,大约一分钟左右,始终没有出现什么情况,王菡也是放松了下来,但同时也有一些纳闷。

    “好奇怪啊,难道是精神值太低了所以威尔逊产生了危机感,变得有一些神神叨叨”王菡感觉有一些奇怪道,同时准备去看看哪里有花丛以及绿蘑菇,好给角色加一点精神值。

-->>

章节列表 转码阅读中,不进行内容存储和复制