一命呜呼,那数个小时,数十个小时,甚至上百个小时的努力”这时候杨忻想到了一个可能性。

    听见杨忻的话,众人下意识的将目光看向坐在那边的陈旭。

    不要说自己亲身经历了,这光是想一想就感觉让人有点不寒而栗啊

    这种感觉就像是你黑暗之魂刷了不知道多少个小时,没有开修改器,而是真的刷出了一个802的超级大水桶号,同时你所有的道具都已经收集完毕了,但有一天突来横祸你的存档没了

    这玩家到时候得多么的绝望,多么的崩溃,多么伤心欲绝

    “咳咳别这样看着我,都说了这不是一款受苦游戏,这又不是跟抡锤升天一样不加入存档设定,玩家可以随时保存游戏,进行存档备份。”陈旭看着众人的表情,不由得轻轻咳嗽了一声说道。

    “另外我不得不批评一下了,玩家不能明白我的初衷就算了,你们怎么能觉得我做游戏就是为了看玩家受苦呢”陈旭无语道。

    “行了,接下来的话在我的计划中饥荒完成后,年前我们还有一款游戏要制作并上线,而饥荒更多是对市场的一个试探,而且制作完成之后还要进行一些新内容的更新,以及开放并引领玩家进行创意工坊的制作。”

    “所以在九月中旬左右,尽量将饥荒完成,然后在平台上线。”

    “明白。”秦毅点了点头说道。

    “一个多月的时间,开发饥荒应该是比较充足的了,不过还是质量优先。”陈旭看着秦毅道。

    跟秦毅他们这边聊了一会儿,关于饥荒开发上的式样后。

    陈旭这边也是将张毅达喊到了自己的办公室里面。

    跟之前的黑暗之魂初火时代还有双人成行这些游戏不一样。

    对于饥荒的上线与运营,要跟以往不太一样。

    虽然是一款小游戏,但陈旭也准备投入一些推广资源,在这一块他需要张毅达给按照要求做一份方案出来。
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