游戏制作:从治愈玩家开始 第一百九十二章 受死的玩家(五更,求订阅、月票)(2/5)

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>     一手阳光之枪,只要被打中那就是瞬间秒杀。

    而这也是受死模式里面,唯一能够秒杀玩家的招数。

    当然玩家非要光着身子跟boss打的情况另算。

    不过虽然霸道,可相较而言阳光枪的抬手跟释放也非常的明显,只要注意一些还是能够躲过去的。

    真正让无数玩家崩溃的地方,那就是全盛时期的葛温,跟被燃烧成空壳的乌薪王葛温不同了。

    那就是这一次的玩家,没有办法弹反葛温的招式了。

    新作里面乌薪王葛温被很多玩家调侃为最简单的boss,甚至感觉比初见牛头人还简单。

    最主要的一个核心点,那就是烧成了空壳的葛大爷是可以被弹反的。

    而且在魂一里面,弹反的判定要比魂三宽松的多。

    虽然陈旭进行了一些数值上的调整,但作为能够被盾反的葛大爷,他的出招还是太容易被看破了。

    所以给很多玩家造成了一个错觉,那就是乌薪王葛温特别弱。

    但如果让玩家不用弹反来打乌薪王葛温,那战斗难度瞬间就上去了。

    而现在受死模式里面的葛温,不仅仅在ai表现上面更强,玩家也无法进行弹反,可以说这难度一下子就升天了。

    对于普通玩家来说,他们主要的精力还是放在了随机模式上。

    虽说随机模式在前作里面已经出现过,可配合着新作四通八达的地图设计,这随机模式显然是不一样的感受。

    至于受死模式

    很多普通的玩家体验尝鲜过一次之后,纷纷表示这玩意不是自己能尝试的。

    随机模式这种更富有娱乐的模式,才是给普通玩家准备的。

    而受死模式本来,则死给一些想要挑战更高难度的高玩而准备的。

    顺带着也是为了满足一些玩家的遗憾。

    毕竟在社区论坛里面,很多玩家都充满遗憾的表示,不知道巅峰时期的薪王、诸神到底有多么的强大。

    而受死模式,则算是满足他们的愿望而推出的。

    不过虽然受死模式堪称变态,可的确有不少-->>

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