然后从口袋里面拿出手机,打开工作群艾特了一下公司里面正在值班员工,让其将这款简单的游戏上线到星云游戏平台上。
至于游戏名字的话,陈旭也没准备起什么太绕口的,干脆就叫做抡锤升天,毕竟也非常贴切游戏的玩法跟结局动画主题。
之前网上一些玩家也是在热议,表示羡慕展会上的玩家能够体验到三国杀糖豆人的新版本,第一时间看到黑暗之魂初火时代的宣传片,毕竟陈旭这边还没有上传到网上。
但现在的话,这款专门作出来让展会玩家们图一乐的小游戏,则可以给网上期待着的玩家们体验一下。
没办法,都是亲爱的玩家,他也不能这样厚此薄彼。
想象一下玩家们那期待的目光,他这颗心啊就狠不下来。
而于此同时在展会中。
本想着找点游戏降降血压的宋仁,这个时候感觉自己整个人已经有一点不好了。
他又回到了最开始的地方,还是刚刚那个熟悉的高空场景。
而后又一次的坠落,并且游戏里面的背景音乐则又是换了。
一首歌词朗朗上口,且旋律还有一点洗脑。
常回家看看,回家看看
听着这相当应景的歌词,宋仁已经深刻感受到来自某人的深深恶意了。
合着30分钟体验游戏的特色,就是体验这种特色
这分明就是一个坑死人不偿命的虐心游戏啊
而且跟黑暗之魂那种还完全不一样,黑暗之魂属于那种虐的让你心服口服,且虐的你言之有理的那种。
因为所有的关卡设计,找到诀窍后都可以很轻松的应对。
但这游戏
完全不讲道理,就是让人维持肌肉记忆啊
因为这抡大锤的力度跟角度,都有讲究。
一个不小心就又坠落了