游戏制作:从治愈玩家开始 第一百五十八章 DEMO游戏的想法(提前祝中秋快乐,8更,求订阅、月票)(2/5)

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让玩家拥有更强的沉浸感,所以在安全上也需要进行多面的测试,毕竟一些游戏在c平台上或许没什么,可到vr平台上在沉浸式的体验下,将会给玩家带来特殊的刺激感。”

    “当然电话里有些东西一言两语说不清,你登陆到游戏部官网后台看看发送的信件,如果有意的话明天下午可以来游戏部一趟。”杨晨那边给陈旭说道。

    虽然还不清楚具体的内容,但听完杨晨的话,陈旭心里面却基本有一个谱了。

    显然这就是属于平台尖端技术这一块的较量了。

    对于游戏部而言,关于vr设备这一块,显然有不一样的意义。

    就如同前世的主机一样。

    早年任天堂在雅达利大崩溃之后崛起称霸一时,所有游戏行业的从业者都要看任天堂的脸色,权力金制度就是那时候的产物。

    挂断电话后,陈旭进入到游戏部的官网,看了一遍心中基本上也有了一些数。

    基本就是如同他想的那样。

    第二天游戏部大楼的会议厅。

    陈旭有一些惊讶,因为到场的设计师还挺多。

    腾华、网龙还有其余国内的一些游戏厂商,排的上号的基本都有人来。

    其中陈旭也看到了一些老熟人面孔,例如好人孟老师。

    “孟老师,你也来了啊”陈旭过去打招呼。

    那边正在跟人闲聊的孟佐听到的声音,转头看见带着一脸笑容迎面走来的陈旭,脑海中又浮现出了那一天晚上他手捧别人奖杯的场景,露出了一丝尴尬但又不失礼貌的笑容“陈总也来了啊。”

    不过没给陈旭许久的时间,那边会议室的台上,游戏部这边的杨晨就登台了。

    “各位都是游戏业界的顶流,这一次召集大家来的目的其实很简单。”

    “新一代vr游戏设备,已经进入到一个测试版本的阶段了。”

    “同时针对于新一代的vr设备,于开发机上游戏引擎也进行了特殊的适配,开放了新的物理引擎架构。”

    随着杨晨的话,包括陈旭在内的设计师,基本上都了解这一次游戏部召集游戏设计师的意思了。

    简而言之,那就是-->>

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