游戏制作:从治愈玩家开始 第一百四十三章 《双人成行》(六更求订阅,求月票)(1/4)

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    给众人讲解了一下关于双人成行的相关内容后,各自就回去干手头的活去了。

    过不了多久就要放年假了,所以这一段时间的话,陈旭主要就是给秦毅他们讲解双人成行这款游戏的一些核心玩法思路。

    同时让阮宁雪这边的美术组,进行素材的产出。

    具体的游戏开发,还是等年后再进行。

    选择这款游戏,主要也是为了让玩家们换换口味。

    毕竟这黑暗之魂才在玩家这边收割了一大波的怨念积分。

    做一款比较和谐有爱的游戏,让他们感受一下阳光的温暖还是有必要的

    本身正好也能够丰富一下星云游戏平台的游戏类型。

    而且在胡闹厨房后,相隔一年再推出一款情侣合作类型的游戏,这也算是比较具有话题了。

    进入到工作状态,负责美术这边的阮宁雪很明显的感受到了双人成行的不同。

    “感觉这款游戏,有点像一部动画电影啊”阮宁雪看着面前的分镜稿件,不由称奇。

    “某种程度的确如此。”陈旭笑着点点头。

    之前的胡闹厨房是卡通美术风格,但胡闹厨房的卡通美术风格,跟双人成行是不一样的。

    在双人成行中,各个场景的对比,还有让角色跟主题的比对,能够形成一种夸张演出的风格。

    包括在构图跟色彩上面,也是以镜头感为主。

    这种风格更多的应用于动画电影中。

    在研发双人成行的同时。

    外界,刚刚落下的年度游戏活动影响还在发酵。

    得益于这一次年度游戏活动的影响,星云游戏旗下的诸多游戏销量都是有了一个明显的上涨。

    尤其是拿下了最佳角色扮演游戏的黑暗之魂,更是又迎来了一大批新的传火人。

    当然进入到游戏之后,这些新的传火人就感受到了魂世界中,那陈旭无处不在对玩家的热爱与热情。

    黑暗之魂-->>

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