游戏制作:从治愈玩家开始 第一百零八章 为什么陈总你这么熟练?(1/4)

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    ();  看着陈旭进入到游戏里,重新创建了一个‘无用之人’的角色后,站在旁边的秦毅等人相视一眼,露出了默契的笑容。

    几个人瞪大眼睛看着陈旭面前显示器上的画面,似乎在期待着有什么好看的东西出现。

    而进行着游戏体验的陈旭,自然而然也注意到旁边秦毅他们的小动作。

    不过陈旭什么话都没有说,只是微笑不语,继续测试着游戏的相关内容。

    相关的ui界面什么,并没有什么太大的问题,包括游戏中的捏脸系统,相较于前世的话要更精致一些。

    随便尝试了一下,然后陈旭就使用一个预设的默认形象进入到了游戏中。

    首先入眼的就是画面。

    前世的《黑暗之魂》,或者说魂系列所有的游戏,画面都不是重点。

    玩家也不会称赞其画面,更多是称赞游戏的美术设定,例如魂3中童话世界一般的冷冽谷可以说是将无数第一次见到这个场景的玩家给镇住了。

    还有只狼里面的源之宫,血源中的圣堂街,都是让无数玩家印象深刻。

    但在平行世界的技术水平要比前世更强,且主流配置也更高的情况下。

    陈旭也不可能说明明有更出色的画面不去做,反而非要保持跟前世一样。

    毕竟好的游戏画面,一样是能给玩家带来更好的游戏体验。

    而就目前游戏给他的感受,让他非常的满意。

    整个画面呈现出偏冷的灰色调,场景异常凄凉,地面上充斥着尸骨与灰烬。

    似有若无的迷雾漂浮在空中,显得略有一些阴冷。

    基本上是将游戏的一个氛围给塑造出来了。

    游戏的开场动画,陈旭依旧采用的是之前展会上放出的宣传片头。

    只是删减了一些,当时为了展会营造气氛而加入的间隙,让整个片头故事更加的紧凑而已。

    毕竟整个cg也花了不少钱,物尽其用-->>

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