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    “五天之后版本更新,我依旧在海上冲浪,丝毫不慌。”

    “之前我在快乐地做任务……发现论坛公告说版本即将更新,时间有限……目前在紧张地做任务。”

    “就在十秒钟之前,我加入了一个海贼团……话说回来,海贼团能够申请退团吗?我可以不要手续费!船长不要啊——”

    “感觉我比你更惨一点,我不是海贼,但刚刚通过了支部海军基地的新兵征召……话说,海军能接受缺勤未知时长的新兵吗?”

    玩家论坛上一片热闹,关于新版本的各式花活儿,都被这群沙雕玩家们接连抛出。

    其中比较悲惨的,莫过于那些刚刚加入新势力的玩家。

    费尽千辛万苦才获取的新身份,还未来得及表现自身以提高信任度,就直接被版本更新的铁拳打到头破血流。

    而更加悲伤的,则应该是那些尚且还在大海上漂泊流浪,找不到确切下线地点的玩家们。

    直接在船上下线……

    只能说希望人没事。

    论坛上一片热闹。

    但游戏中,接到提示的玩家们,还是马不停蹄地朝着决定好的下线地点赶去。

    这样的行为,自然引起了大海原住民的注意力。

    游戏公测持续的这段时间来,“不死流民”的存在,对于大海上的原住民来说,无疑是一场极为强烈的精神冲击。

    任谁对这一群忽然冒出来的言行古怪、不死不灭的特殊“同类”,都会抱有一定的排斥态度。

    毫无疑问,大海原住民对于这些“不死流民”的感官非常矛盾。

    一方面。

    这群“不死流民”非常喜欢帮助他们做事情(任务),而且通常也不需要什么回报,些许微不足道的奖励,甚至还能极大程度上提高他们的工作积极性。

    可另一方面。

    原住民对于“不死流民”的存在,一直都觉得有些隔阂,通常情况下也根本不会擅自主动去接触那些不死流民。

    而在某些生性谨慎的原住民眼中,玩家们甚至被视作是某种特殊诡异生物的存在-->>

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