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    成了!

    真的可以!

    不就是多花点积分点数吗!

    方恒狂喜。

    “消耗!给我加速改造并且清除寄生状态!”

    【提示:你花费3000点求生点数以及100进化结晶碎片快速完成丧尸分身寄生强化】。

    【提示:你的丧尸分身已消除所有寄生所产生的的负面状态】。

    “嗤嗤嗤!!”

    原本围绕着丧尸的藤蔓嗤嗤嗤的散开。

    尸藤对进化后的丧尸分身失去了攻击的欲望。

    进化后,丧尸分身看上去没有太大的区别。

    但如果仔细看的话还是可以观察到,丧尸分身的皮肤下可以隐隐出现了细小的枝芽。

    方恒立即打开丧尸属性查看。

    生物:丧尸(分身体)。

    等级:9。

    生命值:1078/1078。

    力量:5.4。

    迅捷:4.9。

    体质:5.4。

    意志:2.5。

    感知:7.5。

    悟性:2.5。

    【基础技能】

    技能:丧尸体。

    技能说明:被动起效,不受大部分心智类法术影响,不受大部分疾病病毒影响,不具备精神力,不具备精力值,生命值额外提升300%。(说明:丧尸分身不具备感染能力)。

    技能:尸藤铠甲。

    技能说明:被动起效,丧尸分身将额外获得300%的额外基础生命值,每秒额外获得1%的最大生命值的恢复速度,受到物理伤害额外获得30%伤害减免。

    技能:尸藤缠绕。

    技能说明:近距离战斗时有概率释放尸藤缠绕技能,使得对方进入‘缠绕状态’。

    额外说明:缠绕成功判定、挣脱判定与双方基础属性值相关。

    额外说明:缠绕判定成功后,被缠绕的-->>

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