国内的游戏环境,是真的极其不友好。

    毕竟有XX式家长这座大山压在前面,国内的游戏玩家,能玩到游戏,都应该感到庆幸了,更加不敢去纠结为什么游戏角色死亡之后血是绿色的。

    当然,这也就罢了,毕竟这些人也左右不了游戏厂商,只要有钱赚,游戏厂商谁会去在乎那些卢瑟家长的看法?

    关键是,为了赚钱,这些游戏厂商也不当人啊,做的游戏一个比一个不堪入目,一切为了氪金服务。

    从最初的充满希望,到后面的心若死灰,现在已经彻底绝望,国内游戏玩家的心路历程,都足够心理学家研究一百年了。

    现在哪家游戏厂商,要是还敢宣称,自己做的是3A大作,那就是在找骂。

    就算是大作,那也是圈钱大作。

    王逸之前是看过游戏样片的,至少在画面精美程度方面,完全对得起3A的名头。但是这年头,3A光有画面是不行的,操作和体验也必须拉满才行。而这两点,也正是今天王逸想要体验的。

    “这游戏质量还比较好,我跟这老板关系不错,之前看过样片。这游戏对玩家还挺友好的。”王逸的信心倒是比胖子要足一些,毕竟这游戏是真的砸钱开发了的。

    胖子听王逸这么说,顿时眼前一亮,语气都和之前有些不同:“真的吗?国内的游戏厂商,尤其是某鹅厂,明明拿着顶流的资源,却总是做一些三流的原创游戏,而且自制游戏出来后还经常扑街,其根本原因,就是从不把玩家的需求放在眼里。要是这个《仙迹问道》画面不错,还以人为本的话,说不定还有机会。”

    “一款游戏,想要受欢迎,最根本的要素就是必须好玩。可国内那些所谓的游戏大厂,弄出来的都是些什么玩意儿?全都是琢磨着怎么坑玩家的钱,宁愿把钱砸去推广,也不愿意多花点心思和成本在游戏自身的品质上面。这种游戏厂商,以及背后的投资者,简直就是社会毒瘤。”

    那些氪金游戏,看广告的时候,一个狂拽炫酷叼炸天,但是一进游戏,就完全变了个模样。那体验感,就跟网友线下见面似的,完全货不对板。

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