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    除了地图更新外,亚修的招魂术灵也产生了新的变化。

    招魂术灵外表是三角双锥六面体,以前只有一个面泛着蓝光,吸收了瓦尔卡斯的血墓招魂术灵后,又有一个面亮起红光。

    「此术灵吸收同名术灵成功,解锁新兵种‘血月仆从’、‘冒险者’、‘血狂猎人’、‘双色之锚’。」

    「血墓·血月仆从:远程对灵魂伤害+10%。3层护甲,形态自由,可消耗生命射出血箭。每单位消耗1点魂力。」

    「血墓·冒险者:近战对灵魂伤害+15%,移动速度增加30%,每击杀一个战争单位可为指挥官掠夺1点魂力。2层护甲,人形生物。每单位消耗2点魂力。」

    「血墓·血狂猎人:铳术、剑术对灵魂伤害+20%。4层护甲,人形生物,自带长剑与奇迹‘血狂’。每单位消耗4点魂力。」

    【血狂:对自身使用,进入理智丧失状态并且攻击速度、移动速度大幅增加,直至战死为止。】

    如果说「冒险者」可能是大众名字的巧合,但「血狂猎人」只能是指向邪教头子的一生之敌,血月国度的王牌职业血狂猎人。

    其实在听到剑姬说她的国度里出现了一位类似群星祈祷者的人物后,亚修就有所预料。这些血墓职业彻底证实了他的猜测:虚境势力的兵种,与现实社会里的职业息息相关,或者说虚境兵种都能在现实里找到原型。

    说起来之前被女皇英魂追杀的时候,亚修还看到戴着红帽子的蛛楼兵种,他当时没放在心里,现在回忆起这不就是福音国度里的红帽子治安部队嘛。

    不过,到底是虚境兵种模仿现实原型,还是现实侵染虚境所以产生兵种……?

    相比起熟悉的血墓兵种,下面的新兵种却是让亚修摸不着头脑。

    「双色之锚:2层护甲,20%锚定,每单位消耗2点魂力。」

    【锚定:当你遭遇任何外界影响(物理攻击、精神冲击、诅咒削弱等等)或者自发改变自身(消耗术力、增益自身等等),都有概率触发锚定效果。一旦触发锚定,接下来5秒你无法被外界影响,也无法影响外界。】

    跟其他兵种不一样,「双色之锚」并没有‘-->>

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