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    【军团名称:黑魇骑兵】

    【军团等级:四级】

    【军团编制:686/3000】

    【军团特性:训练有素,……阵型强度+3】

    【军团特性:纪律严明,……战斗时士气不易降低,即使濒临崩溃时依旧能够保持一定的战斗力】

    【军团特性:运动战,……高速移动时仍能保证攻击的精准,运动战时精准+2】

    【军团特性(更新):夜袭,……在夜晚或阴影环境下, 体力和耐力都将大幅提升】

    【军团特性(更新):阴影亲和,这支军团全员拥有职业‘夜魇骑手’,因此在进行集群作战时,大范围内调动阴影之力的消耗将会大幅降低】

    【军团特性(更新):挪移强化,……在进行集群作战时,大范围内的“阴影挪移”战技将会被强化,获得更快的发动速度和更远的最大挪移距离】

    【军团战技(新增):黑魇围猎, 长时间集群出入阴影位面所觉醒的特殊能力, 在完成一次足够紧密的包围后,通过一次性消耗巨量阴影之力,能够暂时压制包围圈内敌对目标的行动能力,并强行将其拖入阴影位面】

    ……

    讲真,虽然从六个被动特性再到新觉醒的军团技,整整七项全都是辅助,里面没有一个能直接提高伤害。

    但【黑魇骑兵】纵使伤害刮痧,甚至连还是三级的【怒焰军团(伪)】都不一定比得上,可实用性却越来越高了。

    尤其是新觉醒的军团技【黑魇围猎】,不论是暂时压制范围内目标,还是强行把人拉进阴影位面的,都是效果相当不错的辅助能力。

    唯一可惜的是,从“一次性消耗巨量阴影之力”的说明来看, 这个主动技的消耗貌似大得惊人,即便不考虑续航的话,一次战斗中估计也仅能使用一次, 多少有点不够持久。

    眯着眼睛稍微琢磨了一会儿后,威廉又摇了摇头, 否定了自己之前的想法。

    嗯……只有一次也够用了,按照自己现在的战斗力,只要【黑魇骑兵】集体挪过去把人摁住,再带着自己挪移过去,大部分对手估计也就没有扑腾第二下的机会了。<-->>

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