那群萨卡兹憨憨们确实挺憨的,刚站起来就又冲向了陈恒,不知道这些士兵是本来就这个憨憨情况,还是因为在夜莺眼中这些萨卡兹士兵都是那种人狠话不多的形象。
萨卡兹士兵a上来了,萨克斯士兵打出了GG。这些士兵还没有冲到陈恒面前,就被陈恒用无形之手给倒吊起来了。
即使是被倒掉了起来,这些萨克斯士兵仍不老实,还是喜欢乱动,于是陈恒就具现了几条绳子把他们牢牢的绑了起来。
陈恒花了五分钟时间将这些士兵的身体都搜了一个遍,也没有发现类似钥匙的东西。
然后就是第二个目标,躺在担架上的萨卡兹士兵尸体。
这个士兵应该是是受了很重的伤,然后从战场上刚运下来,还没治疗就已经死去了,身上的伤痕很多,而且还是个死人,所以陈恒并没有将其列为第一个寻找目标。
杀死过人并不代表着愿意在这些尸体上摸来摸去,陈恒又不是法医。
当陈恒强忍着厌恶把这个萨卡兹士兵的尸体翻了一遍后,还是没有找到钥匙,连个铁片都没找到。
陈恒又仔细的扫视了一下自己所在的这个地方,阴暗潮湿,而且除了以关押夜莺的这个铁笼子之外,还有着很多应该是用来关押犯人的木质牢房。
但现在这些牢房里并没有人,空荡荡的一片。
而且陈恒还能感觉到从头顶上不时传来一些震动,如果你仔细听着可能还会听见一些喊打喊杀的声音。
如果陈恒猜的没错的话,这里应该是位于内战战场的一处地下牢房,关押的应该都是一些有治疗能力,但是又不能确保忠诚度的的医疗干员。
至于俘虏?萨卡兹人只要不是傻子,就不会将俘虏放在战场的下方,一般的士兵不用俘虏,而是直接补刀直接在战场上杀死,而那些地位特殊的俘虏更不可能轻易的就关押在战场之中,除非指挥人脑袋秀逗了。
就在陈恒准备再往远处逛逛,看看有没有什么线索时,刚想跟夜莺打声招呼,就突然发现夜莺的手中好像握着一个类似钥匙的东西。
“……”自己牢房的钥匙自己拿在手中,这是哪个垃圾游戏策划的设计?
不过仔细想想,这样也确实有点道理,这是夜莺的心灵迷宫,认真来说这个心灵迷宫就是夜莺这个主人给自己设的坎儿,就看夜莺自己能不能挺过去,这么一想,夜莺困住夜莺的笼子的钥匙,在夜莺自己手里也很正常的对吧?
对个鬼,要是早知道钥匙在夜莺-->>
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