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    当然,除了新英雄艾克的出现之外,这一次官方又是打上了一层补丁。

    首先是英雄的改动。

    作为惩戒流的霸主之一的人马,被设计师砍了一刀。

    Q技能:使用魔耗从20/23/26/29/32上调为32/34/36/38/40。

    蓝耗的增加,让大人马不能像之前那样用Q技能随心所欲的消耗。

    影流之主,劫。

    R技能:2次主动回归分身现在有一个1秒使用冷却(即使用R技能后1秒才能回归分身)。

    安妮的普攻距离,从625下调到575。

    复仇之矛,使用被动往攻击方向相反位置跳动时,不再拥有额外的25%距离。

    包括阿卡丽、阿兹尔、锐雯、莫甘娜、梦魇等诸位英雄,都受到不同程度的改动。

    而当前大热的几个英雄,全部遭到了削弱。

    同样,针对熔渣巨人这件打野装备,设计师们也是毫不留情地挥动起自己的大刀。

    熔渣被动伤害效果,不再随着处于战斗状态的时间而增加被动伤害,基础伤害下调,对敌方小兵造成双倍伤害的描述变成了对野怪造成30+1.2等级的伤害。

    红色惩戒效果:显形减伤效果从6秒下调为4秒。

    设计师这次改动的意图非常明显,针对的就是惩戒流上单。

    这件物品在线上的性价比,得到了削弱,更加强调为一件打野装备。

    重做之后技能改变,普攻附带减速的寒冰射手艾希,也正式登陆联盟。

    在开赛前几天,各大战队都开始消化这个版本带来的改变。

    职业选手们,也在适应各种英雄改动后的手感变化。

    EDG基地。

    李子秀看着那些改动后的数据,真的是明白了设计师们的良苦用心。

    双C位置,各种英雄的基础属性下调。野怪伤害提升,惩戒流上单被打压。

    在各大赛区夏季赛的前中期,拳头已经开始酝酿着世界赛版本。

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