即便是如此多的影迷提前半个月排队抢座位,在北美媒体眼中,也不是什么值得报道的事情,因为在他们看来,这太正常不过了。

  “谁都无法否认,星战系列用30多年的时间铸造了一个顶级的商业IP,如果这一IP再加上同样顶级的杜克?罗森伯格这一超级IP,一切超出预料的结果都不是意外……”

  来自《纽约时报》的评论甚至认为,“《星球大战》加上杜克?罗森伯格,全球票房必然要从二十亿美元开始起步,如果低于这一数字,只能说失败。”

  距离上映时间越来越近,全美无数影迷在做准备,迎接这部影片,华纳兄弟和卢卡斯影业的宣传营销也愈发的猛烈,整个先期宣传已经投入了接近两亿美元。

  《星球大战:原力觉醒》这种有着雄厚观众基础和文化传承的电影更多的利用了互联网和线下的渠道对品牌本身进行宣传,几乎并不涉及到故事和角色本身。

  但杜克不会因此而对宣传营销工作有丝毫的懈怠,他让担当制片人的查尔斯?罗文和罗宾?格兰德采用更多的ARG方式来制造悬念,强化观众对故事和角色的好奇,以便将其吸引到影院里。

  毫无疑问,让观众买票是一切宣传推广营销的目的。

  身处这个互联网时代,无时无刻不面临着消费主义浪潮冲击,而信息爆炸和移动化的无孔不入,实际上让观众越来越多的丧失对作品和内容本身的关注,杜克所做的就是让观众的精力重新转回来,激发起他们的好奇和观看乃至消费的欲望。

  身处这个最好最繁荣的快速发展的时代,不得不说是一种幸运。

  不过,《星球大战:原力觉醒》面度的不仅仅是北美市场,还有更为广阔的全球市场,每个国家和地区的差异性是无法忽视的可观存在,制定的宣传营销策略必然也要有所不同。

  文化的差异是谁都无法否认的。文化背景也决定了《星球大战:原力觉醒》在不同地区的营销策略,尤其是亚洲的远东地区,这里有着日本、南韩和中国这样极其重要的好莱坞市场。

  在南韩市场,卢卡斯影业和华纳兄弟发现了一个主要的趋势:老道的南韩观众倾向于将进口大片本地化。创造出适合自己的电影解读。

  日本观众追随并喜爱《星球大战》系列电影已经很久了,卢卡斯影业甚至为日本订制了专门的《原力觉醒》电影预告片。

  但是《星球大战》影片在中国市场的热度-->>

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