在制作《使命召唤:现代战争》的同时,另一面杨晨也在进行关于sitch几款游戏gdd的设计,不仅是《超级马里奥:奥德赛》的gdd,还有准备交给林佳一跟王烨他们的两个项目。

    不过因为机器那边还没有制作出来,所以相关的项目杨晨也还没有急着弄出来交给王烨跟林佳一,只是跟他们说了一下会有项目交给他们。

    “都是全年龄向的游戏么?”看着杨晨未完成gdd中,目标人群的设定,手里面抓着一根梦龙雪糕的王亚梁唆了一口,有些好奇的开口道。

    全年龄向的游戏,并不是没有,只不过几乎是凤毛麟角。

    非要说有什么大卖的话,那只能够套在他们刚刚开发不就的《我的世界》头上了。

    毕竟游戏这个东西,尤其是3a级的大作,消费目标主要人群就是固定在15~35岁之间的人群,而且还是以男性为主。

    至于小孩子跟比较大的大人?

    一般的游戏公司根本就没有考虑过这些人。

    “桌游知道么?”杨晨停下敲键盘的手笑着把头靠过去在方块雪糕上咬了一个大口子。

    “类似富翁地产的桌游,玩家们会将一张大地图铺开,然后扔骰子,手里面拿着卡片,进行着游玩。”没给她反应的机会,杨晨直接将话题代入自己的节奏中。

    类似大富翁的桌游,市场上已经有了,否则的话这在杨晨的考虑中倒是一个很好的类型,而且也非常的适合sitch。

    但市场上已经有这一类的游戏了,虽然契合sitch这个平台,但作为首发游戏显然就有点不行了。

    可从某种理念上面来看,却是一样的。

    “当然知道,你以前跟我玩,从来没赢过。”王亚梁翻了个白眼也不唆雪糕了,而是大口大口咬着吃。

    杨晨一脸无语的道:“这不是关键。”

    顿了顿,杨晨继续:“关键在于它是一款多人游戏,而sitch的便携,加上拆卸式手柄,可以让多人进行一起游玩,而只有聚会类的游戏才能够让玩家真正体验到-->>

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