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    玩法上面,陈旭没有办法给出一个很客观的评价,因为他本身就不是RTS类型游戏的爱好者。

    虽然玩过一些,但对于游戏里面所谓的平衡性什么的,他完全给不出自己的看法,一方面是不了解,再来他还没有解锁网战的模式呢。

    但对于游戏的操作,跟大多数的RTS游戏看起来并没有多少的区别,唯一有点不同的东西,就是游戏里面英雄的设定。

    竞技元素这方面陈旭还没有接触,没办法评价,但是在剧情模式这上面真的是让他被吸引住了。

    本身精良到爆炸的游戏品质,无论是配音还是配乐,又或者是建模,可以说都是顶尖3A水准游戏的工业产物。

    而剧情上面虽然还没有完全弄清楚整个游戏说的到底是什么故事,但从开头的CG动画还有只言片语的剧情介绍,这款名为《魔兽争霸》的剧情故事绝对是那种属于史诗篇章的。

    人类与兽人仇视,双方相互斗争,而天外也有着强大的外来生物入侵,同时人类国度中瘟疫肆虐。

    毫无疑问《魔兽争霸》是有着一个庞大的世界观,以及一个完整的故事剧情。

    同类型的RTS游戏中,大多数的背景故事不过是跟《红色警戒》一样,有一个类似大纲式简介的故事背景。

    但细细探寻去就会发现十分的空洞,而玩家进行游戏的代入感是需要有一个故事让玩家们了解,并且将自己代入进去的。

    你就给一个背景,什么故事都没有,玩家怎么能够代入的进去?

    RTS本身就是小众的游戏,而且主要的玩法也不在剧情上面,很多的RTS游戏基本上就是将PVE模式当做新手教学关卡而已,什么所谓的剧情基本上都是糊弄糊弄就过去了。

    毕竟真要做好的话,那可又是一个庞大的成本支出了,有那个钱搞出来好的故事在RTS游戏上能够吸引玩家,那为什么不去做一款RPG游戏呢?

    所以RTS类型的游戏,在剧情这上-->>

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