虽然说一直在追求节目效果,但毕竟也是自己玩游戏,而且自己也不是二皮脸,刚刚豪言壮语完。</p>

    说什么600人口打300人口,在有坦克的情况下吃波兰的部队轻而易举又是什么优势很大,直接a过去就行了。</p>

    然后就被电脑吊锤,还是简单的电脑,虽然看起来挺有节目效果的,但他也有脾气的啊。</p>

    这样难道不尴尬的么?这样不让人难受吗?</p>

    看着直播间里面乐翻天的观众们,陈旭轻轻咳嗽了两声:“刚刚只是失误了而已,我忘记这个游戏还有碰撞体积这一说法了,直接导致我的小兵将后面的坦克给卡住,然后导致了整体输出没有跟的上。”</p>

    接下来就是陈旭的解释环节,什么应该坦克当先驱部队,小兵不能一起堵在门口,一时失误是很正常的情况毕竟连世界冠军都有失误,一时间在直播间里面充满了愉悦的气氛。</p>

    尽管在宣传上面红色警戒:世界大战的宣传规模跟此前的上古卷轴:天际相比要小了不少。</p>

    可一款上古卷轴:天际为星云游戏跟杨晨带来太多的粉丝了,后续的合金装备虽然到目前为还没有透露出太多的内容出来,但在玩家们心中俨然是一款3a巨作了,而红色警戒:世界大战则是跟其剧情背景可能有所关联,因此连带之下红色警戒:世界大战受到的关注还是不小的。</p>

    …………</p>

    包括在各大直播平台上面,不少游戏主播都是纷纷进行直播。</p>

    游戏本身难度上面可圈可点,普通难度也就是正常的难度,只需要稍微会玩一些,不是那种一框然后a过去的那一种,基本上不会遇到多大的问题,一些隐藏条件任务跟评分或许没有办法拿到很高,但至少-->>

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