,尽管难处可以预期,但并不是说,没有解决办法。

    “如果我说,只要贵社配合,就会有解决办法呢?”王闻弘面带自信,轻笑地看着面前的两个人。

    “什么办法?”

    这次,村上透有了兴趣。

    王闻弘靠着椅背,面带笑意:“动画公司的制作委员会模式,想必大家都清楚吧?”

    村上透点头,立花绅没有表态,眼睛直直地盯着王闻弘。

    王闻弘也不在意,而是继续说道:“为了分摊风险,有些动画往往会由多家公司同时参与、提供资金,但与此同时,相关权益会被划分,比如音乐、游戏、手办、广告等等,在动画制作之后,交由制作组的其他成员处理。音乐公司出版相关的音乐CD,游戏公司制作游戏,总之,每一个成员都会分走自己公司主打的内容产品。”

    “这和动画制作有什么关系?”立花绅赌气道。

    “简单的说,从两家或者三家公司抽人,组成一家新的制作团体。”

    “什么?”立花绅眼皮跳了一下,感到了匪夷所思。

    “11区的动画公司有很多,我想就连你们也分不出哪一家动画公司更好,但你们一定知道,有些公司擅长什么。脚本从几家公司一起抽人,不同的剧情也一刻由擅长不同类型题材的演出负责,监督可以由经验丰富的从业人员负责。主要框架搭起来后,如果短暂地需要再补充人手,可以由该公司的其他人可以利用自己的人脉,负责寻找,这就是我的想法。”

    村上透和立花绅嘴巴微张,诧异地看着王闻弘。

    王闻弘的想法在初听之下,有些匪夷所思,但等他们回过味来,就看出了这种做法的利弊。

    这样做相当于重组了一家公司,一部动画的不同程序,比如脚本up、分镜up、原画作业、构图作业等等,由不同公司的人抽出来,一起来做,同样,每家公司也有自己的人脉,有的认识的原画师多一些,有些认识负责脚本的人更多……总之,是将各个公司的优势发挥出来,而不是像之前,由两家公司负责不同的集数。

    这样做的好处是,制作组的整体感更强,作品不会出现撕裂感,同时,人尽其用,效率会增加。

    但缺点也有。

    成本要比单纯找三家公司更高,而且,资金的分配也会很繁琐,不像由一家公-->>

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