金钩了,是不是因为游戏里血液不会一股脑的冲进大脑里面?”

    夏童接连又轻松的翻了两个跟头说:“那必须的,气不喘头不晕,我觉得我能一直这样翻下去,太有意思了!”

    秦雨薇觉得夏童会这样一直翻到明天早上,于是朝着她的肚子拍了一下,让她停了下来:“喂,童,你说有没有那种从来不运动但是想象力爆棚的人制霸这个游戏?目前我还没有见到哪个玩家能够突破常规那种砍怪的。”

    “我见过,就在前两天”,魏如萱看到赵琉珲已经下线了,并通过他账号AI给魏如萱留下一条文字消息:遇到困难随时联系。她用AI录了一段视频,呼叫出来给秦雨薇看,对方是选了机甲种族在唐门门派升级的人:“这一伙玩家大概有5、6个人,行动特别迅速,而且升级的速度简直不要太快了,简直跟旋风一样,刮过的地方所有小怪片甲不留。我没有靠的太近,怕被对方发现,他们总是半夜三更上线升级,不是白天没工作,就是晚上有时差,所以我觉得他们可能是你说的纯天然超级御宅族。”

    秦雨薇看着觉得这种画风实在是太猎奇了:“咱们这款游戏里面的机甲全部都是那种把自己嵌到机甲里面的,这个跟第一款全息网游《机甲世纪》一样吗?”

    魏如萱抢在夏童的前面说:“不一样哦,精细程度完全不在一个等级上。虽然给游戏起名字的时候咱们有想碾压他们的意思,不过,你看玩家群体就知道了,机甲吸引的全都是男生。”

    夏童打了一个哈欠:“《机甲世纪》那款游戏,纯粹是为了满足男性对于二次元的幻想,里面设定就是各种会变形的机器人高达,开着宇宙飞船,飞艇、飞机、变身飞机还有会变身的宇宙飞船对战的游戏,我爸说他们的那款游戏整个重力平衡系统做的不错,全部都是在现实反重力空间中模拟出来的体感,但是其他的,几乎没有什么太多的亮点,很容易就被同类型的游戏取代了,就这种打法和理念,在键盘时代就被各路大神们玩腻了,挖掘不出来太多长吸引人玩下去的欲望。”

    魏如萱非常期待大部分玩家进入到20级之后的游戏世界:“童,去年我玩了好大一阵子的《机甲世纪》,那种在宇宙航空器里面头发全部漂浮起来的感觉是挺美的,能在航空器内进行枪战的游戏人数太有限,那个游戏主要还是机甲对战,所以体术方面做得太粗糙。但是咱们这个游戏就不一样了,20级之后的体感,必须是质一般的飞跃。”

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