虽然无法抵挡,自己这边却总是出漏子,别将无限瞬移+返身踢说的像是用键盘打出这六个字那么容易呀混蛋,返身踢的力道极强,一脚将对手踢出去以后,那飞出去的速度,简直就跟卡通里描绘的一般夸张。不会留给自己任何时间去犹豫和瞄准,几乎就是全凭着一种本能瞬移到正确位置,给予连段的返身踢。

    残念的是,地狱格斗熊在这方面的本能上并不靠谱(方向白痴无误),所以旁观者往往会莫名其妙的看到这么一幕——地狱格斗熊一记返身踢将对手踹飞出去,然后立刻瞬移消失,正当旁观者被这一幕所震撼,以为要用这彪悍的瞬移追上敌人,展现出什么高深的连段技巧的时候,地狱格斗熊瞬移出现的地点。却是隔着敌人老远甚至是完全相反的另外一处,以旁观者B的距离和角度目送着敌人飞出去。

    简单点形容,就比如说打棒球,地狱格斗熊一棒子将球击飞。在观众的喝彩之中,这厮不立刻把棒子扔了去跑垒得分,反而飞快的窜到观众席上,以一个观众的身份目送着被自己击飞出去的棒球的抛物轨迹,泪流满面。

    总而言之,就是各种不熟练导致的悲剧。

    “……”

    咦。是我的错觉吗?总觉得刚才好像被什么家伙暗地里吐槽了一句。

    还有就是地狱能量炮的准头,总觉得这个缺点已经成为地狱格斗熊的属性之一,所以大多数时候我也懒得去练习了,反正地狱能量炮的威力巨大,敌人若是速度快,就算瞄准了也能躲开,速度慢的就算没有瞄准,也照样能够波及到,伤害不会削减太多,我已经有放弃的打算了。

    最后,就是我一直眼馋着的一个技巧——衣卒尔将二重击运用到普通招式上的技巧。

    在我所知道的范畴内,二重技巧的原理,就是通过掌握技能频率,利用技能效果的延迟,瞬间的进行技能叠加攻击,如果成功施展,所造成的伤害并非以加法计算,而是几乎是原来技能所造成伤害的接近十倍伤害,这也正是二重击的恐怖之处。

    但问题是怎么将这种特性,运用到普通招式上呢?普通招式又没有技能频率和技能效果延迟之类的东西可以去摸索,每次练习走进死角,我都会大声的感叹,衣卒尔那家伙,真不愧是原天使族第一勇士,即使在神志不清,失去了绝大部分实力和技巧的情况下,都能够施展出普通式二重击,要是在巅峰时期……那真是让人想都无法去想的力量,我甚至觉得一个念头下来就能-->>

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