出了一个这样的结论。

    在黑铁段位中,想要吞并一个较弱玩家的文明,估计是得消耗一百五十个左右的征服点数。

    而想要吞并实力较强的文明,亦或者是特殊文明,那代价恐怕是得直奔两三百个征服点数了。

    至于更强的,罗辑还真说不准。

    归根结底的原因,在于黑铁段位的跨度远要比青铜段位更大,这也导致同段位内,玩家与玩家之间的实力差距也会变得非常大。

    甚至黑铁段位中,那一批顶尖玩家的文明和底层玩家文明简直就像是两个不同的时代。

    现在说归正题,征服点数,罗辑觉得自己有必要攒上五百点左右握在手里,以备不时之需。

    至于其他点数,自然是直接用掉。

    精灵点数这一块,没什么好纠结的,罗辑直接全部投入到了‘巨鹰巢穴’这一特殊建筑上面,提升‘巨鹰’的驯养效率和成功率。

    相比较起来,兽人点数这一块,他倒是要好好分配一番。

    毕竟这一拨,兽人大军算是主力,各族兽人都建立起了不小的功劳,总是得好好犒赏他们才行。

    而给各族兽人解锁特殊建筑,提升特殊兵种等级,对于罗辑来说,自然是最划算的犒赏方式了。

    牛头人这边比较简单,罗辑直接将‘牛头人勇士’这一特殊兵种升到了三级,想来在之后的刷点数大战中,他们能够发挥出更大的价值。

    象人族这边,罗辑顺势将‘幼象培育屋’这一特殊建筑又升了一级,这特殊建筑的等级已经相当高了,之后每升一级,都得消耗掉相当大的一笔点数,项彦估计是有的开心了。

    要不是这一波在剿灭哥布林奴隶兵的时候刷足了兽人点数,罗辑估计还真就舍不得升级。

    在相对轻松的搞定了牛头人和象人的犒赏问题之后,接下来的熊人、野猪人和犀牛人这边,罗辑则是借此机会,分别解锁了新的特殊兵种。

    犀牛人这边,罗辑打算解锁的特殊兵种是这个……

    巨犀步兵(特殊兵种)(等级0):身披荆棘板甲的巨犀步兵,是战场上不可阻挡的无敌战车,他们横冲直撞,让敌人闻风丧胆!

    该兵种战力提升百分之十五,防御力提升百分之三十五,在‘冲锋’-->>

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