,不过几率极低,通常战斗很久才可能出现一次,所以不是持久战一般是不会出现异常状态的。

    烧伤:视烧伤程度,行动受到影响,体力不断消退,速度降低,攻击减低,命中率降低等等……极限直接被点燃,不及时急救将会被烧死甚至焚烧至灰烬!(一般为火系绝招造成)

    冻伤:同上!冰冻,失去一切行动能力,此状态一般难以解除,此时受到攻击直接战败,可能四分五裂死亡!(一般为冰系绝招造成)

    麻痹:同上,有时候可能会无法行动!(一般为电系绝招造成,毒系绝招和物理向绝招也可能造成,中毒麻痹,关节重创部分麻痹)

    中毒:视中毒程度体力飞快流逝,行动可能受到影响……剧痛昏迷后不及时救治将会致死!(一般为毒系绝招造成)

    撕裂:伤口裂开,出血,视程度轻微或严重影响行动,体力衰减速度,速度降低,攻击减低,命中率降低等等……(物理绝招都有可能造成,附带巨大压力的能量绝招也可能造成)

    内伤:肉体受到沉重打击,行动可能影响,体力削弱,命中降低……(受到重大打击造成内伤,所有绝招都可能造成)

    意识影响:意识受到影响,反应减慢,无法控制身体等(混乱,恐惧,被剧痛影响等等,一般为陷入幻象。)

    能量干扰:体内能量受到干扰,视程度可能无法调动使用纯能量绝招!(体内能量受到影响等,比如体内受到伤势,敌方能量冲突,超负荷施展绝招导致反噬)

    能量紊乱:体内能量紊乱,无法调动,大部分能量绝招无法使用,视严重程度体力不断削减,严重时能量爆裂而死!(能量干扰极限化,后果极其严重)

    这些异常状态说白了就是正常的各种伤势,不过精灵没有受到足够的伤害时极难触发。

    这是因为精灵全盛时期体表都环绕着自身能量,所以对伤势等负面影响的抵抗力极强,当这层能量消耗过多,敌方攻击就会全部打击在自身,自然更容易受到伤势。
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