「公元299年,晋朝第二次八王之乱爆发,这场持续了七年的战争,再次将中原拖入泥潭……」

    画面一黑,又弹出几条信息:

    系统提示:「☆成就达成——炎汉汗青!」

    系统提示:「你获得游玩《跨越我的尸体》第二章的资格!」

    系统提示:「你本次游玩过程已记录,可在第二章继承存档数据。」

    任索翻了个白眼,要是他买了这个游戏还好说,不然……除非他钱多,或者手残买了这个游戏,否则任索很难想象自己还要攻略一次这游戏。

    先花个几天刷个最优存档,任索自认脸黑,没几天刷不出来完美开局。

    中间还得看脸,要是家主不小心碰到一个强悍的精灵,被迫交灵剩下的孩子居然没继承自家的法术,那么家主一脉的传承法术就废了。

    然后还得撞奇遇,这个存档若不是任索遇到曹植奇遇,绝对不可能撑到265年了。

    最后还得看繁衍率和死亡率,若不是任索的祖先亡魂刚刚够用,让六代家主最后一波解决汉昭烈帝,不然任索真的要哭死——好不容易玩到大结局的存档就这样废了,是个人都想砸手柄。

    现在回想起来,蜀汉鬼军里的法术真的不强,若不是依靠人数优势和人造战场,一开始任家修士的飞剑修士都能在几个回合里干掉刘备了。

    能在法术层面比得上任家修士的传承法术的,基本都是‘以命搏命’的法术,像姜维和诸葛亮的逆命术和七星灯。

    特别是诸葛亮,很明显就是秒人用的,任索还真不信第一章里能培养出扛得住一下2240伤害的游戏角色。

    此时,屏幕终于转到任索最为期待的界面:

    「任务完成。」

    「完成任务基本目标——60分;」

    「大家族:家族总人数大于50人——5分;」

    「神交已久:与一个神灵进行交合——1分;」

    「历史追踪者:获得成就大于10个——5分;」

    「嫌命长:与超过20名特殊历史人物在生前有良好交情——5分;」

    「合计评分为76分,评价为尚算优秀。」

    「本次任-->>

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