的首选——

    能用大屏幕玩游戏,为啥要玩小屏幕?

    双子之逆选择这款游戏,也是十分正常:这款游戏的在线人数足足有几百万人,就人数而言,比她之前选择的那几个游戏不知强到哪里去了。

    不过伊莉娜说道:「在这个服务器里,人类的连接频率十分不稳定,双子之逆从中获取的能量也断断续续,而且服务器内没有一个长期存在的环境,双子之逆必须时常转移,因此这里并非是她的最佳选择。」

    任索想了想,英雄联盟的确是一个短则20分钟长则1小时的游戏,但每局游戏结束后,对战地图必然刷新,双子之逆自然不可能长期待在同一个地方。

    不过这对攻略毫无意义:只要双子之逆愿意,她随时可以将自己操控的角色变为英雄联盟最强的存在。

    现在的问题是,任索要从什么游戏才能找到一个必然能击败双子之逆的游戏角色。

    要知道,英雄联盟是一个力量体系十分繁杂的游戏,从枪械到魔法,从武学到神灵,几乎应有尽有。到达这个程度,已经不是任索能用枪械踏平的存在——这游戏里的小兵也许都不怕子弹。

    甚至说,任索根本力量体系能完美凌驾于英雄联盟上——英雄联盟里已存在的力量体系,都能被双子之逆掌控,几乎免疫。

    “马上花钱找个码农设计一个小游戏,在小游戏里设计一个无敌角色?”

    任索直接将这个想法告诉伊莉娜,伊莉娜反问道:「无敌是怎样的无敌?数据层面上的无敌,毫无意义,必须能表现出来。」

    任索扯了扯嘴角,魔法,科幻,武学……这些力量体系,英雄联盟都有啊!

    甚至有几个直接就是掌控时空法则、死亡法则的神灵,一切能量上的无敌,在他们面前都失去了意义。

    只要没有能完全超出英雄联盟体系的力量,那么任索操纵的角色进去召唤师峡谷后,根本不可能碾压双子之逆——不说别的,无限闪烁、无限治疗、无限金身,光靠这几个游戏里就存在的技能,双子之逆便立于不败之地。

    现在任索可不敢随便尝试,好不容易将双子之逆的本源数据打落到30%以下,要是伊莉娜死一两次,双子之逆岂不是就赶上来了?

    而且,双子之逆盘踞在游戏里越久,越能从玩家里获取到-->>

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