方:要么,是这个选项本就是性价比低,游戏机沙雕;要么,是能力位有一种更强的用处,并且会需要更多能力位才能生效。

    譬如,一个能力需要占据两个能力位——任索看得太多这种操作了,很多电脑游戏为了增强‘背包’的能力,会让大型物品占据更多空间,不会让‘巨型双手剑’跟‘戒指’都是占据同样的容量。

    但无论如何,任索肯定不会选弱能力者,以后需要时再想办法呗。

    新手玩家也不必说,但「肥羊级赌徒」却是让任索有些举棋不定。

    这个真的是以旧换新了,虽然新游戏会低一个星级,功勋和奖励也会减少,但任索都把老游戏通关了,还留着干嘛?等到清明拜山烧给祖先吗?

    如果是在《小满节气促销活动》之前,任索肯定毫无犹豫地选择这个特权。

    但现在不一样了。

    已通关游戏角色的价值,任索已经初步感受到了。

    光是最弱的求道者,在《传帽子》这个游戏里,发挥了两个作用:看穿哪些帽子被黑雾女孩戴过(有红光)。

    还有,独自处理了最后一顶,也就是《传帽子》的boss,悔恨之帽。

    如果是正常电脑游戏,任索说不定还会以为是剧情杀。

    但小世界游戏机的游戏,任索真的无法确定,悔恨之帽最后被身合天道,借助天意的求道者瞬间转化,是剧情杀,还仅仅是任索运气好,选对了角色?

    面对九百万份怨恨,任索感觉除了吞噬世界之灵和巅峰任家修士外,其他角色应该是没办法解决的。

    然而,战力不高,但境界奇高的求道者,却是刚好能解决这个关卡,几乎是带着任索躺赢。

    求道者在战力上,只能算是一个不会疲累身手不凡的凡人,然而在意志上,如果按照游戏的设定,那么她现在已经半只脚踏入天道,天心即己心,天意即己意。

    在看到求道者独自通关最后的帽子试炼后,任索不禁升起一个想法——

    如果求道者能修炼的话……

    任索知道,这多半只是自己一厢情愿的幻想,就像十八岁看动漫的时候幻想二十五岁能过上脑后插管坐拥虚拟女友的生活。

    然而小世界游戏机却是黑暗中的灯火,虽然不-->>

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