“卧槽,这个游戏的寓意有点深啊”

    “虽然更在意子小的尖叫,但是我很想知道最后的结局是不是细思恐极系列?”

    “这个游戏的气氛到后期有点太压抑了,看着萝莉UP一本正经的小脸,我都一本正经起来了。”

    “跪求汉化版资源啊!”

    一则小小的实况视频,在经过了一阵短暂的平静与沉默之后,迅速开始爆发出了自己的力量。无数的评论,无数的弹幕以每分每秒的速度不断地在魔女之家实况页面增长。短短三天的时间,这个魔女之家实况便以不可思议的速度被顶到了游戏区的周排行榜第五位!

    魔女之家,一个名不见经传的日本RPG小游戏。可是在经过了子小的游戏实况之后,就开始以不可思议的速度开始火了起来,无数用户在到魔女之家的实况时一边被子小这只萝莉所牵动神经,同时也被游戏中各种深含寓意的元素所震撼!

    日本,高崎市。

    作为一名程序员,滕贺每天都过着三点成一线的生活。上班,加班,下班,回家。巨大的生活压力使他极少能够拥有私人的放松时间,日复一日的重复着无趣的一切已经让他整个人看起来十分阴郁。

    他也不是没想过辞职,然后寻找一份压力稍小一些的工作。可是生活不是游戏点一下按钮就能完成一次操作,因此滕贺不得不忍受着现如今的一切。本质上他其实是一个蛮乐观的人,只是生活和压力让他失去了朝气。为了不让自己走上一些前辈的老路,滕贺一咬牙,干脆辞了职,走上了一名游戏创作者的道路!

    RPG游戏制作起来并不是很麻烦,只要会电脑,稍加学习便可以轻松的制作出一款RPG游戏。作为程序员,滕贺比一般人更加懂得RPG的运用。从小他就是一个想象力天马行空的孩子,因此他的脑海里有着数不清的想法和故事,魔女之家,正是其中之一!

    魔女之家的诞生并不是偶然,这款游戏是他真正意义上的第一款游戏,所以在许多地方他都做到了最完美的状态,一个总流程不过两三小时的RPG游戏硬是让她耗费了足足一年多的精力才开发而成。也正因如此,这是一款寄宿着他全部梦想与赌注的作品!

    尽管从一开始,他也没抱着一夜成名的想法,只要能够赚到一点钱,他就愿意继续在这条路上走下去。可现实却异常残酷,当他兴冲冲的把游戏上传到网络后,那惨淡的下载让他如遭-->>

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