了不少市场份额。

  尝到《蔓延》的甜头之后,蒙迪公司就更关注米忽悠的一举一动了。

  在得知米忽悠的新游《夜之城》上线悠米云平台后,感受到这游戏蕴含的恐怖潜力之后,蒙迪公司第一时间就帮着米忽悠无偿做了一波推广,甚至都没有告诉米忽悠。

  正是这个操作,让《夜之城》在海外获得了第一波曝光,后续才能快速的凭借其本身的高质量快速爆火,连带着新兴的悠米云平台,也跟着火了起来。

  虽然安亿对悠米云平台在海外的提前爆火没有准备,但这终归是好事。

  这天,

  安亿抽时间看了一下悠米云游戏平台的海外评价。

  除去一些抱怨游戏太少的声音之外,整体来说,评价还是不错的。

  至少现在在玩米忽悠旗下游戏的玩家并不抗拒,甚至还有些高兴看到这样新兴的游戏平台。

  并且,让安亿有些意外的是,

  银狼的青睐之光计划,甚至还受到了不少海外玩家的关注。

  《七夜》等几款锐意制作中,待发售游戏被许多海外玩家加入了心愿单。

  这也意味着,这些独立游戏可以出海了。

  看着海外评论区中一大片的“goodgame!we need English!please!”,安亿没忍住,笑了一下。

  “这倒是个好消息,那接下来就该考虑一下怎么巩固海外市场了,先把翻译做了吧……”

  ……

  另一边。

  相比起安亿的淡然。

  米忽悠众人面对这样的情况,就有点兴奋过度了。

  特别是曲子逸。

  这个参与《夜之城》制作的男人,在得知游戏在海外取得如此成绩的时候,恨不得把自己米忽悠的工牌贴在脑门上。

  这两天才稍微好点,起码不会逢人就问,亲,V震天了解一下?

  对于这种情况,安亿也没有过多干涉。

  毕竟是年轻人,春风得意炫耀一下也很正常,只要不耽误正事就行。

  至于悠米云平台眼下取得的成功,在安亿看来,不过是达成了一个阶段性的小目标罢了。

  现在的平台体量,对比前世的STEAM还相差很远,游戏库还是太贫瘠了。

  目前平台上的游戏,-->>

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