p>  毕竟吴志群心里也清楚,时间仓促,能做出一款像模像样的游戏,也差不多了,不能强求太多。

  而且一款小手游罢了,没花多少钱的东西,浪费了也不可惜。

  再加上当时参与进来的厂商很多,人多场面乱。

  吴志群见势不妙,第一时间请了一大波水军尬吹同行的游戏,然后自家的那款游戏直接宣布全额返还代金券,下架整改。

  在他这手队友一卖直接开溜的操作之下,成功把阴阳师玩家的矛头指向了那些厂商身上。企鹅游戏并没受到什么负面影响。

  只是那些听了企鹅的话,却反手被卖了的厂商们心里有些不满。

  不过,在吴志群承诺自家的渠道会给他们的游戏一定的曝光之后,这点不满就烟消云散了。

  当然,真正没有让吴志群开了刘嘉琦的原因是,人手不足的问题,真没人用了……

  都要到年底了,上哪招人去啊?!

  现在就是一颗螺丝钉,一张卫生纸,都得给他留下。

  而吴志群交给刘嘉琦的新任务就是把旗下的老游戏的模式翻翻新,尤其是受市面上其他游戏冲击较大的老游戏,要重点对待。

  至于是受到了谁的冲击,受冲击的又是哪些游戏,吴志群没有说,他还要脸。

  刘嘉琦自然也心知肚明,吭哧吭哧的研究了好久《蔓延》的变异玩法和它的派生玩法追击模式,又花了好几天时间加班加点,照抄了下来,给企鹅旗下的几款射击网游,都新增了自己的变异模式。

  然后,还别说,这么搞还真行!

  在新玩法的加持下,企鹅游戏的几款射击网游也出现了回暖,甚至在线人数都超越了以前的峰值。

  虽然有些玩家是由于当初蔓延没有对射玩法,来找同类代餐的。

  但人数实打实的增加了就行啊!

  管他是因为啥来的呢。

  只要《蔓延》的模式不齐全,那这些硬核的射击玩家群体,企鹅不就笑纳了嘛。

  为此,吴志群还特意给刘嘉琦发了点奖金,以示鼓励。

  尝到甜头的刘嘉琦也是打定心思,以后就这么干!

  该说不说的,这借鉴就是香!

  以后就摸着《蔓延》过河了!它出啥模式我就出什么!气死它!

  然而,好景不长……

  蔓延-->>

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