最多玩个游戏,而且口味相当的刁钻,对游戏品质要求很严格。

  听著几位同事聊著天走远,不屑的撇撇嘴,多大人了还对著虚拟人物叫老婆?

  无聊。

  吃过饭回到家中。

  由于反感游戏平台这种春秋战国式的繁杂,也讨厌自己的桌面上堆满各式各样的平台软体。

  所以他玩游戏的习惯一直偏向游戏盒子上面的,购买方便,用起来顺手,需要的功能一应俱全。

  想玩的游戏平台上没有的话,宁愿不玩。

  所以至今,淘气猫的游戏他至今没有玩过,因为要绑定起源平台。

  下载起源平台?

  开什么玩笑,这辈子都不可能下载的好吧。

  

第83章 我才不是馋她身子(求追读!)

  早在一个月前,他就预购了《秘密之心》,这款疯狂做宣传,广告打的到处都是的游戏。卄

  即便周围的同事,或者游戏群的网友都在激烈讨论《生化危机》,他依旧不为所动。

  今天两个游戏同一天发售,和《生化危机》全网爆炸的讨论度相比,《秘密之心》就像过街老鼠。

  不说人人喊打,也是见了吐口痰的地步。

  对此郭俊泽只能暗戳戳的咒一手生化4中的艾什莉真的像丧尸之城里的丽丝那样碍事。

  双击,启动秘密之心。

  开场CG做的还是很精美的,也足够的吊胃口。

  开头的教学部分和第一张地图的游戏内容也还行。

  但游戏再往后的部分就不妙了,看著心里就是一咯噔。

  再往后更是肉眼可见的品质下降。

  不到一小时,便退出了游戏。

  这就是一个拼合的垃圾!

  扑克脸,没配音,战斗系统丝毫深度都没有,试玩关怎么战斗,后面就怎么战斗,深度没有,打击感极差。

  游戏的解迷玩法引导极差,解迷难度低到让人觉得没经过设计。

  偏偏还学著生化危机的样子做了一些恐怖元素,恐怖气氛的渲染没有学到丁点,忽然出现跳脸吓人的怪物倒是多的去。

  而且模型复用率极高,都是引擎自带的免费素材。

  “这TMD叫游戏?这还挂在首页推荐?还什么限时独占-->>

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