曲纪军内心有些想笑,左边是要守著的房子,怎么可能来僵尸?但也没有说出来。
的一条路,毫无压力的过去。
和1-3的三条路,有惊无险。
时的第一次出现五条路,三颗向日葵后第一只僵尸准时出现,在害怕之下优先选择了种豌豆射手,导致生产阳光数量不够。
过关过的有些艰难。
看的曲纪军有些著急,但硬是忍住了没有提醒。
但在1-5时,刘悦有些不自信的问道:“僵尸走的这么慢,我先种五颗向日葵再种豌豆射手应该来得及吧?”
带著这个想法,即便有了新种类的僵尸,也轻松的多。
曲纪军意外的发现,虽然刘悦有许多脑溢血操作,但在巧妙的引导和平滑的难度曲线之下,进步非常明显。
游戏几乎没有使用文字的方式教玩家玩游戏。
而是靠每一关解锁新的植物,然后出新的可被针对的僵尸,巧妙的将植物用法教给玩家。
豌豆射手打锥桶僵尸和铁桶僵尸很困难?
没关系,我给你能秒杀僵尸但需要咀嚼许久的大嘴花。
临时救急?有立刻生效的樱桃炸弹和延迟生效的土豆雷。
还没来得及玩腻白天关卡,难度高了一些,玩法迥异的黑夜关卡已经到了。
还是熟悉的味道,靠著合理的引导抵消掉陌生游戏环境带来的紧张和恐惧。
告诉玩家,黑夜里向日葵不好使了。
立刻拿出阳光菇,告诉玩家,用这个,好使!
“老公,地上怎么有墓碑?这是什么?还不能种植物。”
曲纪军没有说话。
这一关结束前的尸潮,答案揭晓。
每一个墓碑里都爬出了一只僵尸。
的时候,出了新的拿著门当盾牌的僵尸,但也出了能够打出贯穿伤害无惧盾牌的大喷菇。
这一次关卡结束的时候,墓碑里爬出来的僵尸造成了不小的麻烦。
“这个墓碑里的僵尸好烦啊。”
正懊恼著,新的植物墓碑吞噬者来了。
的打地鼠小游戏,解锁了新的植物魅惑菇。
在2-6关卡,同样解锁了新的橄榄球僵尸,靠著极高的血量直接杀穿了一路。
最后还-->>