林默摇摇头,斩钉截铁说道:“不可能,所有游戏必须绑定起源平台,这一点没得商量。”
起源平台可是有著创意工坊,这是集讨论社区,模组制作,同人二创,技术交流为一体的玩家生态社区,舍不得。
而且反作弊系统也依托于平台存在,如果平台解绑,CSGO怎么办?
以后的那些经典fps游戏怎么办?
“好的林总,我知道了。”左旭明还是有些担忧,“但这样游戏盒子可能真的会下架咱们的游戏,那公司的下一款游戏的销售情况要堪忧了,公司也会失去一些轻度玩家。”
下一款游戏,本来是打算靠它完成系统任务的生化危机4,游戏盒子选择这时候发难也正是带著威胁和警告的意思。
这下情况有变了。
影响一定会有,这是没办法的事情。
就像前世许多人想玩某款游戏,一搜没有,嗯,算了不玩了。
等著吧,什么时候上了就玩,不上就算了。
林默也是有些恼火,我还没嫌你们抽成高,你游戏盒子倒是先来嫌我的起源平台了?
忽然,眼前一花。
接著一行行字弹了出来。
【任务1】
恐怖游戏做为一种可以以小博大的类型,一直都是垃圾游戏的重灾区,喜欢这一类型的玩家苦不堪言
长线任务:打造一个总销量2500万以上的生存恐怖游戏系列单位:万)
【新增任务!】
【任务2】
高抽成,缺乏监管,不合理的退款政策,靠著近乎垄断的地位无视玩家和游戏厂家的合法权益。
任务描述:使起源游戏平台成为占有率最高,最受游戏厂商和玩家喜欢的游戏平台
任务完成度:1%
剩余时间:364天23小时59分55秒
失败惩罚:今后宿主每20分钟就有一个想打但是打不出来的喷嚏,并回收系统使用权
(期限结束时任务完成度低于85%视为失败)
新任务来了!
仔细的看了看任务要求,眉头微微皱起,这可不是什么好完成的任务。
这就等于领导让你运营一个游戏平台,在一年内干掉一样。
既然系统的任务也来了,是时-->>