士。

  接著游戏名字出现在旁边。

  “《反恐精英:全球攻势》,简称CSGO。”

  接著,讲解开始。

  这种直奔主题的风格很对年轻人的胃口,一个个连忙仔细的看了起来。

  然后,表情从诧异,到惊讶,到震惊,最后到懵逼。

  这份策划案,也太详细了吧?!

  左旭明一脸惊愕的看著大屏幕上的策划案。

  一款游戏从灵感变成成品到最终上架销售是一个漫长的过程。

  在这个过程中,又有许多项目会因为各种原因难产而死。

  甚至许多游戏在一次次头脑风暴中已经和初版大相迳庭,不是原本的样子了。

  而这款csgo的策划案,太丰富,太详细了。

  详细到让人有种感觉,自己在赛博流水线工作,完全不需要动脑。

  不光如此,这份策划案也太成熟了。

  就像是在写这份策划案时,是按照现成的游戏写出来的一样。

  游戏机制,盈利模式,后续运营,赛事制度

  创新到已经是离经叛道的地步了,在这个世界绝无仅有。

  只不过,这款游戏对于一个刚拉起来的团队来说,是不是太困难了一点?

  念头刚刚闪过,就听到最前方的林总强调道:“游戏制作周期控制在45天以内,测试后尽快发售。”

  夺少?

  45天?

  “不可能!”

  左旭明下意识的站起来大声说了一声。

  话音刚落,他一张脸迅速的红了起来。

  算上林总的其余25人,齐刷刷的看向了这里。

  “哦?为什么不可能?”

  左旭明见林总没有生气的意思,只能硬著头皮解释道:“林总,您是外”

  本来想说外行人,再看看这策划案,是外行写出来的?

  话到嘴边,硬是变成了:

  “林总,您是被外边的骗子忽悠了吧,这种体量的游戏,45天是不可能做出来的。”

  林默轻轻一笑,看出了对方的窘迫和局促,便轻声说道:

  “没关系放轻松,这一点是我忽略了。”

  左旭明和其他员工都是一愣,老板承认错误了?这么-->>

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