亏三轮,就能直接反向收购威望迪了!

  不过!

  就在沈妙妙还沉浸在自己堪比印钞的梦想中时,系统的提示,打断了她的持续施法——

  【根据系统规定,若宿主通过主理人投资已立项项目,则返利倍率将缩减为1/5】

  毫无疑问,这样的规定,也是为了规避系统持有者专门偷漏洞,让主理人去投资那些夕阳产业。

  毕竟,系统只规定了项目需要通过主理人认定才能生效,却没有规定项目必须由主理人创建。

  如此一来,即

  

  便系统宿主用某种方式成功暗示或哄骗了主理人,两人狼狈为奸,就专门找那些濒临倒闭或命不久矣的项目投资,所获得的也不是满额返利。

  百倍变二十倍,五十倍变十倍,十倍变两倍,整体返利倍率缩减为1/5。

  得。

  又被单防了。

  不然你他喵下赛季单防詹姆斯算了。

  沈妙妙在心中暗暗吐槽系统。

  不过,倒也不是完全不能接受。

  尽管这样的规定,极大程度上削弱了她的返利额。

  但终归还是有的赚,不是吗?

  即便是最基础的十倍返利,只要亏损,也还能获得两倍的亏损返利。

  而这一次!

  她手持足足十八亿刀!

  如果按照一份游戏60刀来计算的话,十八亿刀的总成本,就需要足足三千万份销量,才能回本。

  就这,还没算游戏本身的成本,以及那25%的抽成附加。

  而如今,已知游戏项目的返利计算时间,固定为1-4周。

  也就是说!

  就算这笔单据的返利计算时间达到最长的四周,自己也照赚不误。

  甚至可以肯定地说,就算他们这款游戏再牛逼,也绝对不可能在一个月的时间中,销售三千万份。

  因为艺游和迅腾的体感舱市场保有量加一块都达不到三千万台。

  所以!

  对于沈妙妙来说,只要这十八亿刀都能砸出去,那她绝对是稳赚不亏。

  即便翻不到一百八十亿,能翻一倍拿三十六亿,相信也没有人不愿意。

  那么!

  问题就来了。

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