我们华国的怒焰公司联和开发项目,宣发的部分是怒焰那边负责,”

  顾晟说到:

  “是一款竞速……呃……或者说也不是那么竞速的游戏。”

  啊?

  顾晟的一番话,把三尚真司说迷糊了。

  什么叫做竞速也不是那么竞速的游戏?

  “您恕我多言,顾总,”

  三尚真司很好奇:

  “能说说具体的情况吗?”

  看得出来!

  三尚真司只是单纯的感兴趣,毕竟,钓鱼佬又有什么坏心思呢。

  顾晟倒也没有做刻意的隐瞒:

  “是【欧罗巴互动娱乐展】,怒焰一直以来的年度重点项目活动之一。”

  这也是一个地区主办的全球性游戏展览,通常定于每年的一月份开展。

  其性质,有点类似于华国华娱电所主办的【游戏产业开发设计媒体会】,属于是全球四大展之下的次级游戏展。

  像这样的游戏展,几乎全球各地都有,数量不少。

  但欧罗巴展之所以能够在一众同类型的地区性游戏展中脱颖而出,被无数玩家和媒体所熟知,就是因为它的“专一性”。

  是的,一直以来,欧罗巴展上最受关注的游戏类型,既不是射击,也不是动作,更不是体育。

  而是竞速。

  作为全球最顶尖的“竞速类游戏”展会殿堂,它甚至被称为欧罗巴竞速游戏展。

  这也就是为什么一个次级展会,会成为怒焰每年的重点项目之一的缘故。

  毕竟,怒焰也是华国,乃至全球中,竞速游戏第一梯队厂商。

  “其实原本这一次的展会和往年一样,怒焰依旧是准备用参展东津电玩节的作品,同步参加欧罗巴展的,”

  见三尚真司颇感兴趣,顾晟也就多聊了几句:

  “但是今年不太一样……”

  因为云威。

  是的,先前被黄金之风锤得股价下跌,甚至被反向收购旗下工作室的云威,如今终于缓上来了一口气。

  似乎是为了挽回之前的颓势。

  这一次,云威将目光锁定在了“竞速”这个游戏类型之上。

  毕竟,这个类型的游戏玩家相对来说较为固定,而且作为枪车球三大类中的一项,市场也不小-->>

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