个,如今却还要每天听着鬼故事绘制原画。

  简直就是非人折磨……

  终于!

  三个月后!

  由顾晟主策设计,陆边大江担任核心,雇佣外包团队将近百人,总投资整整两百万的《恐鬼症》,宣布制作完毕!

  这是黄金之风的第一款体感舱游戏。

  也是体感舱恐怖游戏沉寂多年来的再次回归!

  更是沈妙妙呕心沥血,瞎JB指点的大成之作,剑直血亏!

  【叮!】

  六月!夏至时节!

  随着沈妙妙脑海中的一声提示音!

  沉寂数月的系统,再次发出悦耳的脆响——

  【本轮投资开启!】

  【项目:恐鬼症】

  【项目投资金额:200万元】

  【预计返利金额:2000万元】

  【结算剩余时间:6天23小时59分59秒】

  

第53章 第一支宣传片

  漂亮!

  一样的配方,一样的味道。

  沈妙妙深吸了一口气,鼻翼微微张开,像是站在金币堆中深呼吸的蟹老板。

  那是金钱的味道。

  二百万投资,已经远远超出了艺游平台规定的‘小游戏’范畴,不再享受免抽成待遇。

  也就是说,这一次,如果想要回本。

  那么这款游戏就至少要在一周之内,营收超过二百五十万!

  而在沈妙妙极尽可能地试探系统,压缩售价后,《恐鬼症》的售价,只有45块钱!

  四十五元的单价!两百五十万元的周销售额!

  也就是说他们需要在一周之内,销量超过55555份!

  才有可能收回成本!

  看起来!

  单周五万多份的成绩,似乎并不难完成。

  毕竟,他们前一款作品《吸血鬼幸存者》,可是在短短一天之内,就斩获了四万多份的销量。

  但是,别忘了。

  吸血鬼幸存者之所以有那么恐怖的销量,是因为它正好踩在了风口浪尖之上!

  甚至用沈妙妙的话来说,在这种情况下别说顾晟了,就是放头猪上去,也照样能飞!>

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